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為了讓虛擬偶像更賺錢,B 站把運營 BML 的公司收購了

7月29日,36氪獲悉,B站近日宣布已經與超電文化簽署協議,收購其主要股份。B站董事長陳睿表示,二者的合作有助於提升B站的商業化能力。

交易完成後,超電將繼續製作和管理B站的線下相關活動。超電文化還將負責運營其虛擬偶像業務,進一步拓展虛擬偶像的變現空間。

去年9月,B站曾對外宣布,增持虛擬偶像“洛天依”所屬母公司香港澤立仕的部分股份,成為控股股東。此外,B站還擁有2233娘等虛擬偶像。

超電文化是B站旗下的線下文化品牌,前身為成立於2014年的嗶哩嗶哩文化公司。根據天眼查信息顯示,目前B站陳睿為超電文化第二大股東佔比31.7%,第一大股東為上海寬娛數位科技有限公司,佔比44.64%,而陳睿對該公司控股100%。

圖片來源:天眼查

超電文化旗下有UP主經紀、動漫衍生品開發等業務,並擁有Z世代線下活動品牌BML和BW。超電文化的官網信息顯示,目前超電文化旗下擁有獨家簽約UP主200+人,累計B站粉絲量9500萬,超電文化能夠為其提供視頻原創、直播、線下活動、電商等服務。BML方面,從2013年開辦至今,已經從幾百人發展為如今的單場萬人的大型線下live活動。

目前B站營收來源分為遊戲、直播、廣告、電商,收購超電文化後,又多了藝人經紀等營收。陳睿說到,與超電的合作將幫助B站在線下活動中發展其品牌,也有助於提升PUGC的商業化能力,加強娛樂的良性循環。

根據B站發布的2019年Q1財報顯示,其本季度的淨虧損為1.5億元人民幣。還處於虧損狀態的B站此前已經下決心放棄了廣告變現這塊營收沃土,B站還需要拓展多元化的營收渠道來提升其盈利能力。

同時,也需要改善其營收結構,此前B站一直被詬病為是一家“遊戲公司”,遊戲收入佔比過大,B站也在試圖調整,具體表現為,財報中的遊戲業務增速放緩,其他業務收入佔比逐漸提升。

提升商業化能力,成為B站對外宣稿中的高頻詞匯。不僅是提升B站自身的商業變現能力,B站也需要為UP主提供一個良好的變現土壤,此前,UP主一直是靠愛發電。上線電商小程序、UP主加速入駐淘,B站正在想辦法幫UP主提供更多的商業化場景。

在B站十周年大會上,陳睿曾再次強調,未來B站的關注點將長期落在用戶增長與商業化能力的持續提升上。不僅僅是關注B站的商業化,更要幫助UP主實現變現。

打鐵還需要自身硬,B站正在商業化道路加速前進。

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