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網易發布Q2財報 遊戲營收同比增長超13%

本報記者 陳煒

日前,網易正式披露2019年Q2財報,數據顯示,網易Q2實現營收187.69億元(27.34億美元),同比增長15.3%;實現歸母淨利潤30.71億元,同比上漲45.80%。

其中,在線遊戲服務板塊貢獻營收114.33億元(16.65億美元),同比增加13.6%。網易方面表示,遊戲板塊的營收數據已連續5個季度破百億元,增長勢頭較為穩定。

同時,電子商務於2019年Q2實現營收52.47億元,同比增長20.2%;創新及其他服務則貢獻了15.07億元的營收,同比增長23.2%,毛利率首次轉正為1.4%。

具體來看,報告期內,網易推出《堡壘前線:破壞與創造》《遇見逆水寒》《光·遇》等多個新品,涵蓋即時創造射擊、女性戀愛、社交冒險等多個細分品類。其中,由華納兄弟互動娛樂正版IP授權、網易遊戲打造的《貓和老鼠》官方手遊自更新以來,累計注冊用戶已突破6000萬。

對此,有業內人士向記者表示,可以看出,“多元化”仍是網易產品矩陣的鮮明特徵。同時,網易在海外市場方面地位也相對穩固。據AppAnnie公布的2019年5月份中國出海發行商收入排行榜顯示,公司位列第二位。期內《荒野行動》及《第五人格》兩款遊戲在日本市場取得不俗的成績。

此外值得注意的是,今年5月份,網易在年度產品會上宣布與漫威娛樂達成長期合作關係,兩家公司將以漫威故事為基礎,合作開發原創娛樂內容。同時宣布了與寶可夢公司合作推出國服首款正版寶可夢手遊《寶可夢大探險》的消息。

而在8月3日的全球電競大會上,網易宣布計劃投資超50億元,在上海青浦建設網易電競生態園區。上述業內人士認為,在持續布局多元化與全球化之外,網易在電競方面的布局也將成為其未來發展的一大看點。

(編輯 上官夢露)

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