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世嘉曾提議合作開發《銀河戰士》 卻被任天堂一口拒絕

   近日,《如龍》系列的製作人名越稔洋透露世嘉曾向任天堂提議開發《銀河戰士》,但被一口拒絕。任天堂一向非常重視自家旗下的IP管理,即使是同為日本大型遊戲公司的世嘉,也無法說服任天堂合作開發一款《銀河戰士》。

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   其實在此前接受《EDGE》雜誌採訪的時候,名越稔洋就曾透露了《如龍》被微軟和任天堂拒絕。儘管他最終成功獲得授權開發《零式賽車GX》,但關於讓世嘉開發《銀河戰士》的提議,還是被任天堂一口回絕。

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   名越稔洋這樣描述開發《銀河戰士》的提議被拒絕的過程:

   “這很難描述,但當我提到遊戲中的某些部分,我說‘這樣設計也很好啊,不是嗎?’他們就會回答‘我們公司決不允許這樣的事情發生(讓世嘉開發《銀河戰士》)。’我最終沒能成功改變他們的主意,一次都沒有。但這也是任天堂品牌能保持穩固強大的原因,即使過去了這麽多年,這還是沒變。這也是為什麽我們輸掉了主機大戰。

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   我真的很喜歡超任的遊戲。我們當時做了一些提議,比如讓我們開發《銀河戰士》和其他遊戲。其中我最有自信的是開發賽車遊戲,因為我很有經驗。當然,我之前確實沒有做過科幻賽車遊戲就是了。”

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