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名越稔洋:微軟任天堂乃至自己的上級都曾經拒絕《如龍》

  以《如龍》系列聞名的SEGA著名遊戲製作人名越稔洋日前接受了英國遊戲雜誌EDGE的採訪,談及了不少有關他職業生涯的故事。

名越稔洋:微軟任天堂乃至自己的上級都曾經拒絕《如龍》

  在採訪中他表示日本的遊戲公司很難像歐美企業那樣去製作大預算高品質的遊戲,如果要做的話就必須迎合全世界玩家,於是只能去做一些槍車球之類的很同質化的遊戲。

  但名越決定不往這個方向走,首先他就下決定先不考慮能否在全世界賣得好。之後也沒有把女性玩家和低齡玩家考慮在內,於是剩下的用戶目標就只有日本男性了。

名越稔洋:微軟任天堂乃至自己的上級都曾經拒絕《如龍》

  於是上級要求名越進行說明,當時他的企劃向上級展示了兩次都沒有獲得認可。在SEGA瀕臨破產與SAMMY合並之後,名越立刻找到新的老闆去展示。這在遊戲公司裡屬於不正當的做法,但他認為如果這個企劃獲得認可的話對公司會有好處。最終名越獲得了新老闆的認同,但卻讓當時的CEO很不開心。

  最後名越也透露了一些以前沒說過的東西。他表示《如龍》在索尼的平台發售之後,他曾經拿著遊戲去給微軟和任天堂看,然而那時他們認為不需要《如龍》這樣的遊戲,但如今他們又想要了。名越認為微軟和任天堂其實並不理解為什麽他要做《如龍》。

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