在PAX West的直播上,除了《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077》的演示之外,CDPR還在之後的開發者採訪中談到了更多內容。由於《賽博朋克2077》和《巫師3》在許多方面上都有了很大的不同,所以他們在設計遊戲時也用到了不同的方式。
《賽博朋克2077》裡的夜之城相比《巫師3》要來的更小,但是更密集,所以CDPR雇傭了真的城市規劃師來設計夜之城,而最終的結果是,探索夜之城的感覺會更加真實,你能夠憑借身邊的標誌性建築物來得知自己身處何處,這一點非常重要,因為遊戲是第一人稱的,所以你必須得能夠從一個相對較低的視角來獲取信息。
任務設計師Phillip Weber說:“我們實際上有專業的城市規劃師在這裡工作,他們真的在規劃夜之城。這座城市的交通如何運轉,如何才最有效,一個那樣的城市將如何有機增長,交通將如何通過那裡。”
《賽博朋克2077》將於2020年4月登陸PC/PS4/Xbox One平台。現已在各平台開啟預購!