外媒USGamer採訪了Larian Studio的CEO Swen Vincke,在問到遊戲是否會在今年發售時,他表示了否定。在採訪中他表示Larian目前還有很多工作需要去完成。
在採訪中Larain表示這次也會使用自己的引擎來完成這項工作,在此基礎上還會有許多有意義的升級。根據他們對遊戲的描述,希望玩家在其中體驗到無與倫比的自由度,更想要撼動RPG的上限,這會是工作室有史以來的最大規模作品。而他們在GDC上也表示,《神諭原罪2》原本計劃有更多內容,這次表明不會在年內發售,各種意義上都是個好消息,希望這次能夠利用充裕的時間做出心中滿意的作品。