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《神界:原罪2》廠商新作開發中 代號“古斯塔夫計劃”

   近日,《神界:原罪2》的開發商Larian工作室在訪談中透露,團隊已經在開展下一款遊戲項目的開發,這個項目的代號名為“古斯塔夫計劃”。工作室CEO Swen Vincke表示,該遊戲融合了團隊一直研究的元素,它將是敘事化、系統化的,而且有多人遊戲、新元素和新想法。

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   不過當然人們最關注的,也是Larian最主要的問題在於,這款遊戲要如何超越工作室當下的最高水準之作《神界:原罪2》。

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   “我們現在面臨的最大壓力,可能就是如何創造一款比《神界:原罪2》的遊戲。我們要如何保證優秀元素融入其中,要怎麽才知道創新的內容裡,有哪些是儘管很棒,但玩家們做過一次之後不願意再做第二次的,通常‘續集陷阱’就體現在這裡。壓力大但仍然趣味十足,創造新事物,探索新的遊戲開發路線,這就是我們想做的。”Swen Vincke說。

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   Larian工作室儘管實力強勁,但面對《神界:原罪2》珠玉在前的境況,他們自然也無法保持完全樂觀,超越這款遊戲的目標是動力,同時也是壓在身上的擔子。作為玩家,我們希望Larian能夠穩扎穩打,不求遊戲品質全面超越《神界:原罪2》,相同優秀也一樣會被玩家們所接受。

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