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《博德之門3》開發細節 將帶來既新鮮又熟悉的體驗

   作為經典的CRPG遊戲,《博德之門》系列擁有堅實的玩家基礎,而對於Larian工作室目前正開發的《博德之門3》同樣備受粉絲期待。開發商創始人Swen Vincke在近日公開了本作的開發細節,一起來了解一下吧。

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   “我們製作《博德之門3》有兩年多時間了。2016年末我們找到威世智(Wizards of the Coast),因為我們知道把這作品重新帶回遊戲界對威世智意義何在,而且對玩家來說意味著什麽,雖然這不是眾籌遊戲,但與玩家們保持聯繫和對話依然很重要。”

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   “當你的目標群體對你所做的東西有明確概念時,不論是D&D還是CRPG遊戲,你都要去開拓新領域,並帶來更激動人心的東西。當你在嘗試新想法時,與玩家社區溝通無疑是最好的辦法。他們可以提供瘋狂大膽的思路,而且會積極回應你的新想法,這也是我們開發過程中重要的組成部分。”看來Larian工作室非常重視玩家想法與反饋,而且本身實力強大。由其來重啟《博德之門》系列確實非常合適。

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   Swen Vincke還說:“我們將製作最好的CRPG遊戲,它的選擇結果,深度和沉浸度將很豐富。我們製作《博德之門3》的最大收獲是:它本身具有豐富的歷史、世界觀、深度,目前還沒有其它桌面遊戲能與之匹敵。玩家將在《博德之門》中體驗到史詩級的冒險,並沉浸其中。”

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   《博德之門3》將為玩家們帶來既新鮮又熟悉的體驗,而且Larian工作室許多人都熟悉《博德之門1/2》,製作《博德之門3》是他們的夢想,相信他們能交上滿意答卷。《博德之門3》發售日期尚未公布,敬請期待。

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