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《戰神》之父:微交易目前不可避免,多數玩家已接受

   David Jaffe是知名遊戲製作人,因曾製作過《戰神》而被玩家們稱為“戰神之父”。但他現在並沒製作遊戲,而是在油管上開啟直播活動。他常常在直播中和玩家交流與遊戲有關的話題,最近一次的直播中,他表示很多玩家其實已經接受了微交易系統。

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David Jaffe

   在本次直播活動中,他談到了自己關於微交易這一現象的看法。David Jaffe表示他十分反感這種盈利方式,特別是在微交易系統影響了遊戲性的情況下。不過他也指出,即使如此,現在依舊有很多玩家接受了這種商業模式。為了證明自己所言非虛,他舉了一個簡單的例子。David Jaffe表示在2018年最暢銷的10款PS4遊戲中,僅有3款遊戲不包含微交易系統。他認為這就是玩家們在逐漸接受這種商業模式的現象。

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微交易已成為現代遊戲的一部分,並且玩家也已逐漸接受

   總而言之,根據David Jaffe的觀點來看,目前只有一小批硬核玩家依舊不能夠接受微交易這種商業行為,但遺憾的是,大型遊戲公司並不會因為一小部分人的喜好而改變自己的商業策略。

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   當然,從玩家角度而言,雖然微交易在當下的遊戲業界中不可避免,但也希望各大廠商能夠有所節製,合理地運用這種商業模式。

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