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《NBA2K19》製作人:微交易是一種選擇 而不是強迫

  遊戲中的微交易系統自流行開始就爭議不斷。自從去年EA《星際大戰 前線2》的微交易系統引發大規模抗議事件後,有的遊戲選擇移除微交易系統,有的選擇對其進行改進。《NBA 2K19》高級製作人Rob Jones在接受外媒採訪時表示,“微交易是一個令人遺憾的事實”。

《NBA2K19》製作人:微交易是一種選擇 而不是強迫

  “每一款遊戲,在某種程度上都要通過某種方式獲得收入,並且會嘗試著從玩家那裡獲得額外收入。問題在於它開始讓你覺得他們是直接從玩家口袋裡拿錢,而不是讓你還有一種附加價值的感覺。”Jones說道。

  “我們知道現在大多數人都沒有耐心去細細品味遊戲。他們想立刻得到最好最強的東西。因此,我們就將其當作是一個讓我們為玩家提供跳過選項的機會,如果遊戲內容太過冗長,像一些人在去年(NBA 2K18)感受的那樣,他們就會坐在那兒說‘你知道嗎,這遊戲真的太長太累不想玩了。’”

《NBA2K19》製作人:微交易是一種選擇 而不是強迫

  從《NBA 2K19》的Demo來看,製作團隊采納了粉絲反饋的意見。“我們希望通過給予你更多獎勵的方式讓你不會覺得自己需要去賺取大量VC點數,不會覺得自己被擺了一道。現在你能參與到其他項目中來獲得你想要的體驗。”

  “去年最大的問題就是我們不知道玩家想要什麽。很多你花在賺取VC點數上的時間是根本不必要的。“Jones表示《NBA 2K19》的可購買物品無論是看起來好像遙不可及,還是需要一些努力才能得到,都是“一種選擇,而不是強迫”。他希望玩家屆時會這樣看待微交易系統。

  《NBA 2K19》將於2018年9月11日發售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平台。其中PS4國行版將會有獨佔的中文解說語音內容。

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