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遊戲業冰火兩重天 世紀華通海外業務亮眼

經歷了去年行業版號暫停、商譽減值等風波,遊戲行業有些煩,隨著近期財報預告紛紛公布,也讓外界窺見了遊戲行業過去一年的成績單以及發展趨勢。

2月28日, A股最大遊戲公司世紀華通(002602.SZ)發布了業績快報,2018年實現營業收入80.74億元,同比增長131.29%;歸屬於上市公司股東的淨利潤10.06億元,同比增長28.48%。

世紀華通方面表示,業績增長主要是由於點點互動並錶帶動。據悉,點點互動主要布局海外遊戲業務,海外業務的良好表現讓世紀華通利潤增速領跑A股遊戲企業。此外,隨著世紀華通收購盛大遊戲成功過會,增長空間也將不斷擴大。目前,隨著國內遊戲行業低迷,讓很多遊戲公司將目光轉向海外,而一些先期布局海外的遊戲公司在這個時候嘗到了甜頭。

遊戲行業研究專家洪濤向記者表示,目前看以海外市場為主要業務的上市公司,比如世紀華通、寶通科技、IGG等公司,整體表現好於其他廠商,甚至個別公司業績增速超預期。世紀華通CEO王佶也認為,遊戲出海是目前遊戲公司需要重點布局的。在他看來,海外市場更具有更廣闊的潛力。

但並非所有遊戲企業的業績都向好。今年1月,一大批遊戲公司發布了不甚理想的業績預告。目前遊戲股中,僅1月份就有天神娛樂、遊久遊戲等16家A股遊戲上市公司發布業績預虧,超過10家公司提及了商譽減值的影響。其中,最典型的案例是天神娛樂,預虧金額高達78億元,其中計提商譽減值49億元。此外,天神娛樂設立參與並購基金及股權投資資產預計分別減值15億元及7.5億元。拋開資產減值影響,天神娛樂2018年歸母淨利潤預計為3.77億元。

除了計提商譽減值帶來的業績虧損,主營業務收入大幅下滑也是這次不少遊戲公司大幅預虧的原因。計提商譽減值背後,是2018年遊戲行業大環境變化,遊戲版號經歷了9個多月的凍結,導致很多遊戲公司主營業務虧損,從而成了不少上市公司隱藏的業績雷。

洪濤向第一財經表示:“從最近上市公司的財報來看,不少受到了2018年機構改革導致的遊戲審批暫停的影響,新遊戲未能按時發布導致了營收增幅的降低,而步入2019年後,隨著審批的重新恢復,市場開始關注已獲得版號的精品遊戲廠商業績表現,近期來看,三七、完美世界關注度較高,也是體現了這點,在產品供應尚未恢復的市場環境下,能商業化的精品遊戲對市場影響非常大。”財報顯示,三七互娛在2018年全年實現營業收入76.33億元,同比增長23.33%。實現歸屬於上市公司股東的淨利潤10.48億元。

不過,在王佶看來,遊戲行業寒冬其實只是表面現象。在他看來,遊戲正在經歷去粗取精的過程,前景依舊一片大好。一方面,很多人認為政策開始收緊,其實是政府機構的調整,帶來遊戲審批的暫時放緩。第二個是隨著遊戲精品化趨勢越來越明顯,遊戲行業也在加速整合,去粗取精,一批實力不濟的公司就將離場。在王佶看來,未來遊戲產業精品化是大勢所趨,水準不高的產品很難在市場存活,甚至上線都很難,此外,服務也越來越重要,用戶反饋要能夠及時地回應和處置。

但不可否認的是,遊戲行業的冬天仍在。尤其是去年版號暫停,一大批遊戲公司陷入無米之炊的困境,不少從業者被迫轉型。近期,又有中國網絡遊戲審批申請暫停受理的消息在網絡流傳。不過,記者昨日從廣東、上海等地上市遊戲公司了解到,目前遊戲審批仍在繼續,尚未收到審批申請暫停受理的消息。上海市新聞出版局(上海市版權局)方面目前還在正常接受申報材料,只是暫時不寄北京。因總局可能對申報材料的格式有調整,等調整好了會通知恢復。

另一方面,高商譽問題也將減輕。“目前遊戲板塊上市公司與其他行業企業步調較為一致,在2018年內處置了商譽風險,這也導致部分公司的淨利潤出現了下滑,但有助於2019年更好體現業務內生增長的動力。”洪濤表示。

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