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今天起,遊戲上癮是精神疾病!

今天起,遊戲上癮是精神疾病!

沒有手機在身邊是不是就會就會覺得莫名慌張?沒有遊戲打是不是就會覺得異常無聊?有空閑的時候,你是不是一直在捧著手機玩王者榮耀,或者在刺激戰場裡大喊隊友注意後面的敵人,亦或是滿懷憧憬的想著該怎麼玩在Steam夏促時買的一堆遊戲?

今天,一則消息嚇壞了愛玩遊戲的寶寶們!據悉,世界衛生組織(WHO)今年初決定將遊戲成癮列入精神疾病,相關規定將自19日起生效,WHO將通知世界各國政府,將遊戲成癮納入醫療體系

據環球網援引外媒報導稱,WHO在今年初宣布,該組織將在今年發布的第11版《國際疾病分類》(ICD-11)中,加入"遊戲成癮"(gaming disorder),並列為精神疾病。

WHO表示,遊戲成癮的癥狀包括:

越來越經常將電玩置於其他生活興趣之前,即使有負面後果也持續或增加打電玩的時間。

WHO稱,相關行為要持續至少12個月才能確診,但也表明,如果癥狀嚴重,確診前的觀察期也可縮短。

報導稱,部分國家此前已承認遊戲成癮是重大的公共衛生議題,許多國家都有治療遊戲成癮的戒癮機構。

遊戲上癮是精神疾病?一直爭議不斷……

2013年,美國精神病學學會(American Psychiatric Association)發布的第五版《精神疾病診斷與統計手冊》中,引入了"互聯網遊戲障礙"(Internet gaming disorder)這一概念。

因為,當時亞洲一些國家和研究中心對年輕男性的研究發現,人全神貫注於互聯網遊戲時,他們大腦的活動與毒品成癮者相似,在極端的情況下,可能表現為上癮行為。

但當時,美國精神病學學會將"互聯網遊戲障礙"歸類為"尚待進一步研究"。

在國內,十多年來,解放軍總醫院網癮治療中心主任陶然卻一直堅持"網癮是一種心理疾病"的觀點。針對這個命題,他發表了70多篇論文。他為"網路遊戲成癮"制定的9條診斷標準被收錄到美國精神病學會2013年發布的《精神疾病診斷與統計手冊》(第五版)中。

9條標準,滿足其中5項,能診斷為"互聯網遊戲障礙":

1.完全專註遊戲;

2.停止遊戲時,出現難受、焦慮、易怒等癥狀;

3.玩遊戲時間逐漸增多;

4.無法減少遊戲時間,無法戒掉遊戲;

5.放棄其他活動,對之前的其他愛好失去興趣;

6.即使了解遊戲對自己造成的影響,仍然專註遊戲;

7.向家人或他人隱瞞自己玩遊戲時間;

8.通過玩遊戲緩解負面情緒,如罪惡感、絕望感等;

9.因為遊戲而喪失或可能喪失工作和社交。

雖然這份手冊指出,網路遊戲成癮"缺乏定義標準"" 缺乏流行病學研究",值得進一步研究,不屬於已確定的精神疾病。但陶然覺得,這就像網癮入精神疾病的"草案","會在下一次修正後被納入正式的目錄中。"

青少年或成遊戲成癮重災區

第四十一次《中國互聯網路發展狀況統計報告》顯示,截至2017年12月,我國網民規模達7.72億,其中學生群體規模最大,佔比為 25.4%。更引人注意的是,孩子們的"觸網"年齡越來越小。有課題組曾在2010年和2017、2018年分別進行兩次採樣調查,結果顯示,我國青少年對網路遊戲等成癮行為有加劇趨勢。


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