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模仿《孤島驚魂》?《地鐵:逃離》可以打哨站了!

《地鐵》系列是最受歡迎的遊戲系列之一,開發商4A Games將在明年繼續推出系列新作《地鐵:逃離》,近日曝了有關該遊戲的新一批細節。4A Games表示,新作將離開系列傳統的幽閉恐怖的底下世界,目標是建立一個更加開放的世界,其中包括“微觀體驗”,以及經典“地鐵”式的主要任務。《地鐵:逃離》中的一個新元素就是強盜哨站,將散布在整個遊戲中。根據4A Games的說法,該作將在遊戲世界中展示有著《孤島驚魂》風格的強盜前哨模仿《孤島驚<a class='simzt' href='http://www.3dmgame.com/games/tamashi/' target='_blank'>魂</a>》?《地鐵:逃離》可以打哨站了!但開發商同時補充說,雖然《地鐵:逃離》中的強盜哨站可能類似於《孤島驚魂》,但是基於《地鐵》系列與眾不同的遊戲系統。在《地鐵:逃離》的荒野中接近一個強盜哨站,感覺上有點像《孤島驚魂》的攻佔哨站,但由於《地鐵》的遊戲系統,具體的遊戲感又非常不同。強大的槍戰系統有著各種機制的強力支持 - 複雜的潛行,氣象和時間系統,手工打造,裝備,環境危害等等 - 這就能夠引發許多有趣的微觀決策。模仿《孤島驚魂》?《地鐵:逃離》可以打哨站了!該工作室進一步補充說,這些一直是《地鐵》系列的優秀品質,但現在這些都與新系統交織在一起,比如是否與強盜接觸,還是要選擇保護平民等等,這些都是《地鐵:逃離》和未來的《地鐵》遊戲所特有的。雖然這些一直是《地鐵》遊戲的特質,但現在這些內容將在更廣泛的程度上與玩的玩法策略相關 - 無論是擊敗強盜還是拯救平民,還是選擇保留彈藥 - 這都將是《地鐵:逃離》所特有的,也是系列未來的一個全新標誌。雖然《地鐵:逃離》是看似一款開放世界遊戲,但開發者再三強調,這將提供純粹的《地鐵》體驗。《地鐵:逃離》是4A Games推出的第一人稱動作生存遊戲,將於2019年登陸PC,Xbox One和PlayStation 4。模仿《孤島驚魂》?《地鐵:逃離》可以打哨站了!

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