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《地鐵:離去》會比以往耐玩的多 將開啟系列新篇章

   最近,《地鐵:離去》開發者表示這款遊戲將有著更大的開放世界,以及橫貫地圖的旅行,會比以往的遊戲更加耐玩,更具特色。將開啟系列的新篇章,給人耳目一新的感覺。

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   4A Games的《地鐵:逃離》已經遺憾地跳票到了2019年。E3上放出的影片讓人十分期待,根據遊戲的開發者,第三部《地鐵》系列遊戲,將有著更大的開放世界,以及橫貫地圖的旅行,最近Deep Silver的全球品牌經理Huw Beynon談到了這款遊戲的細節。

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   Huw Beynon接受了GamingBolt的採訪,他提到了一些遊戲特色,例如系列的靈感。“《地鐵:逃離》開啟了工作室新的篇章。前兩個遊戲在很多方面都有相似性:非常線性、劇情驅動、深受《半條命2》影響,甚至可以看作是同一個故事的上下兩篇。團隊想做一個不同的嘗試,充滿野心的遊戲。所以,從故事的角度來看,我們已經離開了莫斯科,你要在後世界末日的俄羅斯進行長達一年的穿越之旅。這意味著你將不再局限於隧道和莫斯科的冰雪荒原。”

   “我們將帶你走過四季,以及一些讓地鐵迷們感到驚訝的不可思議的地方。同時,從設計的角度來看,它也反映了工作室的創造力,引入了一些新的元素:玩家的的自由度,這是大家一直在追求的。遊戲故事仍將線性展開,通過一個關卡,繼續前進。我們引入了一些很大的關卡,我們稱之為‘沙盒生存關卡’。每個關卡都有著數小時的主線遊戲內容,玩家也能做許多支線任務。”Beynon說道。

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   Huw Beynon還談到遊戲的將有完整的晝夜循環和動態氣象。“你可以在遊戲中度過數天,在野外覓食、狩獵,真的可以按照自己的節奏去探索享受這個城市,這是兩個最大的大變動。此外,我們還做了數不清的技術改進。”

   《地鐵:離去》將在2019年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC平台。

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