畫質逆天!《地鐵:逃離》GDC 2018技術Demo
公開日: 2018-03-23
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照片級畫質 《地鐵:逃離》光線追蹤畫面屏攝演示2018-04-23上個月,4A Games官方公布《地鐵:逃離》將採用RTX實時光線追蹤技術,成為全球首款採用此技術的PC遊戲。4A Games在環境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術進行全局實時渲染。今日外媒
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顯卡炸了《地鐵:逃離》採用RTX實時光線追蹤技術2018-03-22今日,開發商4A Games旗下新作《地鐵:逃離》正式確認,遊戲將採用RTX實時光線追蹤技術,成為全球首款採用此技術的PC遊戲。在3月20號在舊金山的遊戲開發者大會上,英偉達宣布要推出NVIDIA R
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《地鐵:離去》PC版將大幅優化 光線追蹤有1080P/60幀2018-08-25最新推出的光線追蹤(RTX)技術非常消耗顯卡資源,不過支持該技術的3A大作都已1080P/60FPS為實現目標,包括4A Games的《地鐵:離去》,已經很先進了。 4A Games渲染程式
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《地鐵:離去》光線追蹤目標1080p/60幀 優化會很給力2018-08-25《地鐵:離去》是第一批宣布支持RTX光線追蹤技術的遊戲之一,近日4A Games的渲染程式師Ben Archard向Rock, Paper, Shotgun證實,他們的目標是希望《地鐵:離去》能夠在
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《應征入伍》支持RTX實時光線追蹤技術 畫面超流暢2018-08-27雖然《戰地5》《古墓麗影:暗影》和《地鐵:逃離》也都支持Nvidia的實時光線追蹤技術,並且目標為1080p分辨率,但Gaijin工作室的MMO小隊射擊遊戲《應征入伍》(Enlisted)的目標卻是
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