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【屎O說】一邊受難, 一邊變強, 淺談遊戲中的死亡懲罰

《空洞騎士》與其說是一個“魂Like遊戲”,不如說是一個致敬《惡魔城》系列的2D動作遊戲,但死亡後需要跑屍才能找回失去的金錢卻和“魂”系列遊戲一樣成為了玩家們厭惡而又喜愛的一點。那麽到底為什麽玩家會這麽的矛盾呢?

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