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52PK獨家:影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

在萬眾矚目的Chinajoy期間,各大遊戲廠商們都紛紛祭出自己的看家仙器,這邊手握IP大呼情懷,那邊賽事不斷激戰正酣,玩家們身處其中,雖然有時候心中明明知道產品的優劣,卻也被這熱鬧的氣氛所吸引。不過,有一款產品,卻不得不令人關注,它獨樹一幟的風格成或許將開創手遊時代的新篇章,它就是《封神之天啟》。

影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

8月3日下午,《封神之天啟》影遊發布會正式召開,這樣一款由蝸牛遊戲攜手歡瑞遊戲打造的IP大作尚未公布就收到了眾多好評!這並不是蝸牛和歡瑞的首次合作,就在前不久蝸牛數字、歡瑞遊戲影遊聯合發行的《天乩之白蛇傳說》手遊開啟IOS首測,再次強強聯手的他們,帶來全新產品《封神之天啟》又會有哪些值得期待的呢?

52PK記者在發布會結束之後,也非常有幸的採訪到蝸牛遊戲副總裁時濤先生,以及《封神之天啟》的相關負責人,獨家探訪《封神之天啟》這款史詩級的3DMMORPG仙幻手遊背後有意思的故事!

影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

在如今這個IP遊戲泛濫的時代下,我們都知道一款成功的手遊如果只想靠投機,那最終的結果必然被市場拋棄,對於IP遊戲來說更是如此,都說IP是把雙刃劍,在泛娛樂大潮衝擊中,我們看到無數影遊聯動的產品轟轟烈烈起頭,嫋嫋悄悄收場,更有甚者完全給玩家以負面體驗,玩家流失的速度一個比一個快,究竟是什麽原因呢?《封神之天啟》負責人告訴記者“影遊聯動不是換皮!最近幾年真正做聯動的人其實很少,大部分都是給一個名字,然後換一下效果就直接上線了。如果只是單純的導量當然沒有問題,但是遊戲不是這樣做滴!”

影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

大部分手遊玩家都接觸過IP遊戲,幾乎大部分IP遊戲都有一個很奇怪的特徵就是強製帶我們了解劇情,其實很多人對於這樣的設定是非常抗拒的,玩家在遊戲中應該自行感受遊戲進程,影遊聯動的產品更應如此,玩家或者粉絲可以通過遊戲來經歷主角所經歷的故事,而不是策劃大大讓我們去經歷,從表面上來看,這是一個主動和被動的關係,但是從遊戲本身來看,這就是一個故事到底能不能吸引你的重要一點!

這其中還有一個關鍵因素,就是遊戲是不是足夠有趣!很多廠商在IP爭奪戰中一擲千金,在遊戲開發過程中卻敷衍了事,千篇一律的遊戲玩法,毫無娛樂性。重IP,輕內容的現象似乎也成為整個行業的詬病。

然而,《封神之天啟》這款遊戲似乎打破了這個禁錮,蝸牛方面表示,他們將更多的精力放在產品的遊戲性上,那麽《封神之天啟》到底做了哪些創新玩法呢?

在發布會上,蝸牛遊戲研發總監高進先生詳細給大家介紹了核心玩法,我們在採訪過程中也對遊戲的創新點做了更深的提煉。

影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

首先就是《封神之天啟》開創性的“仙舟”玩法。所謂“仙舟”,就是指玩家可以在420萬平方公里的仙界中自由翱翔,並且可以進行陸空大戰,空對地,地對空的戰鬥模式讓整個遊戲的玩法變得更加立體,這也是手遊開創性的一個玩法,在策略和趣味上面都得到了非常大的提升。

另外就是遊戲中非常有特色的鏡像場景,同樣的一個場景,通過鏡像化的表現將仙俠的氣氛渲染的淋漓精致。還有,《封神之天啟》這款遊戲的地圖是動態的!沒錯,和其他遊戲相比,如果你的地圖已經完成了,那麽地圖上的建築,花草都已經固定在那裡了,而《封神之天啟》打破了這樣的設定,使得整個遊戲在不同的階段中,都有不同的樂趣。

無論是立體戰鬥模式,海市蜃樓般的奇幻虛境,還是多變的地形機構,這些創新玩法除了會給玩家帶來不一樣的仙幻體驗,也讓大家看到了蝸牛對於遊戲細節的把握也相當到位。最後,也是原著粉絲們最關心的問題,那就是遊戲是否能夠遵循原著,關於這一點,《封神之天啟》相關負責人也告訴我們,手遊將再現原著經典,深度還原影視劇情,玩家將會化身主角感受周武王姬發在兄弟與情緣糾葛中的成王歷程,甚至還會提前對影視劇進行劇透,不過關於劇透的部分也解釋道:“遊戲還是會根據電視劇上線的節奏。”更讓玩家值得期待的是,遊戲不僅僅隻展現影視劇的部分,還會針對一些未播出的內容進行挖掘,讓玩家在遊戲中能夠有更精彩的仙幻體驗。

影遊聯動不是換皮,《封神之天啟》玩轉連聯動新思路

《封神之天啟》手遊在展現故事的同時,還將融合更多創新玩法來呈現原著的經典,那麽這樣一款曠世巨作到底什麽時候會和大家見面呢?在採訪中相關負責人也表示這將是一個神秘的約定,不過還是透露將會在Q4階段全面公布,讓我們一起期待吧!

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