每日最新頭條.有趣資訊

少俠,你的情懷是否還在?這款仙劍新遊似乎真的不一般

仙劍,對於你來說,意味著什麽?

是國產單機遊戲之光,國產仙俠遊戲中的第一把交椅?

還是電視劇裡一個個鮮活出彩的人物,逍遙的執著,靈兒的溫柔,月如的灑脫,酒劍仙的性情?

又或是“醉道人月下舞劍”、“即墨的花燈”、“月下暢談”,執杖天涯的有情有愛的俠義世界,讓你無比向往?

拿情懷再做一次賭注?這款仙劍新作,是否能一挽狂瀾

隨著歲月流逝、年歲漸長,對於簾子來說,“仙劍”系列不僅僅是看的第一部仙幻電視劇,也不是玩的最多、最出彩的國產單機角色扮演遊戲,而是承載了整個青春年少的美好回憶,“既不回頭,何必不忘;既然無緣,何需誓言”纏綿淒美的愛情;擁有一身絕世武功、縱橫四海、稱霸江湖的俠義精神,填充了整個懵懂的青春時光......它已然不是遊戲了,更多的是一種深入骨髓、久久無法忘懷的執念。

而簾子的執念,也是很多仙劍迷的執念。

拿情懷再做一次賭注?這款仙劍新作,是否能一挽狂瀾

從1995年首款作品《仙劍奇俠傳》發布,目前為止,推出了八款系列單機遊戲,也先後衍生出漫畫、小說、電視劇、舞台劇、聲優劇、卡牌、手遊,掐掐手指頭已經陪伴大家23個年頭。作為國產單機遊戲的經典,在那個大家還沒開始頻繁地談IP概念,它就已經是粉絲無數的大 IP,無論你玩沒玩過,總有一個仙劍迷在你附近。

拿情懷再做一次賭注?這款仙劍新作,是否能一挽狂瀾

即使在後續幾代單機作品不如人意的時候,仙劍迷們也給予極大的寬容,畢竟在國產單機遊戲盜版猖獗、國外遊戲大作頻出的情況下,《仙劍奇俠傳》還能一代一代推出,實屬不易。

然而,情懷的忍耐度也有極限,近幾年頻頻授權IP改編手遊,讓仙劍的口碑呈現斷崖式暴跌,不是仙劍迷抵製手遊的推出,在這個人人一台手機的時代裡,如果能直接在手機上體驗那肆意逍遙的仙劍世界也是一件很快意的事情,只不過推出幾款手遊最終的呈現已不再是仙劍迷記憶中的那個仙劍世界,至少玩家看不到廠商的製作誠意。

拿情懷再做一次賭注

一次又一次的失望,與其說是失望,更不如說是焦心,仙劍迷們擔心這塊承載無數少年古風俠客夢的金字招牌會不會就此沉淪。所以當大宇旗下的軟星再宣布再推出一款“仙劍”系列手遊新作——《仙劍奇俠傳九野》(以下稱為《九野》)的時候,有仙劍迷們甚至放出最後的“狠話”:拿情懷做最後一次賭注,暫且先期待下下!

《仙劍奇俠傳九野》【安卓版

好在經歷幾個月的焦急等待,遊戲將在12月21日迎來了安卓限量首測,到底這個賭注是贏或輸,似乎也將會有初步的答案了。

仙劍奇俠傳九野

這款曝光伊始就打著“真正不同於目前所有仙劍手遊玩法類型的作品”口號,帶著幾分神秘出現在大家面前,又讓玩家對這款仙劍新作充滿了幾分期待,要不怎麽說仙劍迷們擁有一顆寬容的心呢?

那《九野》到底與以往的仙劍手遊有什麽不同,官方又怎麽才能信誓旦旦宣稱這是一款值得仙劍粉絲期待的手遊呢?

更加考驗策略的快節奏卡牌玩法+Rogue模式

在此之前,就容簾子先狠狠給自己打個臉吧,可能有些玩家還記得在9月底遊戲剛曝光的時候,那時簾子猜測遊戲應該不會是大部分玩家反感的氪金卡牌遊戲,然而......從官方最新的曝光中,已經可以確定遊戲就是策略卡牌玩法,這臉,打得真疼!

仙劍奇俠傳九野

不過,《九野》並不是傳統的純卡牌遊戲,除了策略性更強、節奏更快外,遊戲還增加了Rogue模式。Rogue模式,大家一定也不陌生吧,Roguelike遊戲最大的特點就是隨機性強,這個極具挑戰性的玩法如今也被融入到越來越多不同的遊戲中,平添了不少樂趣。而在《九野》每一次冒險,都會遇見不同的環境、不同的怪物、不同的寶物甚至是不同的結局,從這點來看也算是符合變幻莫測的仙俠世界。

除了隨機性更強一些,遊戲也擁有一定的自由度,比如主角性別可以自由選擇的設計,玩家在遊戲內可以決定自己的性別形象,遊戲內其他人的關係也會因玩家的性別和形象而改變,劇情也會有較大的不同。

仙劍奇俠傳九野

至於為何要這麽設計,官方是這麽解釋的,“在設計初衷上,我們希望《九野》能夠讓玩家較為輕鬆地遊戲,並且能持久地得到新鮮感和刺激,卻又不必付出太多時間和精力來確保自己不會在遊戲中落後。而同時,因為《九野》的設計類型和遊戲規則,又會非常容易地讓玩家記住每一個角色的特點。”

除了玩法與以往仙劍不一樣外,在劇情和畫面上似乎也不太一樣。

故事並不是發生在傳統的仙劍世界

作為一款RPG,而且是《仙劍》系列的遊戲,很多玩家最關心的莫過於劇情方面,雖然《九野》以“仙劍奇俠傳”冠名,但故事並不是發生在傳統的仙劍世界,而是發生在六界之外的一個時空,據官方介紹啊,在這個時空中,有仙魔、有凡人,還有神和靈獸等元素,也有人類的城鎮,有妖族統治的國家,更有兩族和平共處的村鎮。

故事,從一個很小的誓約開始,也正是因為這個小小的誓約,卻使越來越多的誓約牽系而來,將許多不凡的人聯繫到了一起。

仙劍奇俠傳九野

遊戲中的主角是一個在幻暝座庇護下長大的普通仙門弟子,在小時候被司機帶去世界的邊境,而在那裡的一次邂逅,卻使主角開啟了不凡的命運。而主角的成長不僅體現在錯綜複雜的人物關係中,也提下在人物的形象、戰鬥能力上。

在劇情中還著重突出的一點是主角與別人的關係,許多角色都有自己關切的人、憎恨的人,主角需要一一幫助他們克服心魔、結下羈絆,在這個過程中,甚至本來是敵人,也會願意對主角傾訴心事,要如何利用把握,就需要玩家們自己來把握了。

不知道在仙劍系列中被人所津津樂道的“犧牲小我成就大我”中國傳統武俠文化中的道義會不會在本作中再次體現,簾子倒是有幾分期待呢。

仙劍奇俠傳九野

如果完全脫胎於仙劍劇情,那難免又讓玩家陷入了遊戲是否只是套皮、換皮的嫌疑之中,在這點上,官方的解釋是“《九野》的世界和傳統仙劍世界中的六界也有一定的聯繫,現階段還不便具體透露。”

濃烈的現代國風氣息撲面而來

“青衣長劍洛清塵,神霄傳人朱寒櫻。”

相信當大家看到遊戲宣傳片或是宣傳圖的時候,已經可以感受到一股現代國風的氣息撲面而來,《九野》的世界脫胎於中華元素,卻也更接近架空奇幻,在《九野》的美術設計上,並沒有把傳統元素直接拿來使用,而是在與更為時尚和主流的元素重組之後使用,同時在“解構”和“重構”的過程中,採用辨識度更高的平面風格設計,而這一改變,也構建出了仙劍系中極具代表性的美術風格。

《仙劍奇俠傳九野》

對於這種風格的改變,大部分的仙劍玩家也是可以欣然接受,畢竟初代《仙劍奇俠傳》至今也有23年了,不管是老玩家還是新玩家,審美口味也在逐漸的變化,假若是一層不變的傳統風格,或許還會陷入不會創新的口角之中。

在當年的那些國產單機中,為什麽玩家偏偏對仙劍系列執迷?在簾子看來,這與遊戲中構建的武俠世界滿足了幾代玩家的武俠、仙俠夢是密不可分的。從小就受武俠、仙俠文化熏陶的我們,總是與這類題材有莫名的好感,從名字中我們也已經可以窺見遊戲的俠義了。

《仙劍奇俠傳九野》

按照官方的說法,遊戲之所以取名為《仙劍奇俠傳》,是因為“仙”字代表像趙靈兒這樣的人間仙女;“劍”代表江湖,代表武俠,也是代表李逍遙;“奇”,代表奇幻的元素,也是代表阿奴;“俠”便是俠義精神,最後加上後綴“傳”字,便成就了一個奇幻的世界,裡面有兒女情長、膽肝相照、快意恩仇.......這是當年多少少年心中的江湖夢啊!

作為曾經的“國產三劍之一”,幾乎是佔據了國內遊戲產業的半壁江山,而近幾年的作品口碑一部不如一部,真是讓人唏噓。當然了,作為老粉兒,仍然對這個IP充滿了期待,就是為了有一天當我們老了的時候,再想起“仙劍”的時候,不是“哦,它曾經是一款好遊戲”。

而作為這一切締造者的遊戲廠商,或許放下消費“情懷”,而是回歸初心,認認真真做一款遊戲,做出一款真正屬於仙劍系列的遊戲,到那時,相信玩家也心甘情願為遊戲買單,不知道《九野》會不會就是這麽一款遊戲......

《仙劍奇俠傳九野》將首測

而對於《九野》的即將“出世”,簾子只想說:少俠,你的情懷是否還在?

如果還在,不妨再踏入這片曾經熟悉的世界,感受經典的同時,或許還可以發現意外的驚喜;

如果不在,不妨可以當做一款全新IP的遊戲,當進入新的時空中,看到曾經的“舊人”、“舊物”,或許還能來一句:江湖,好久不見~

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團