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北大選修課分享不一樣的遊戲,探索行業應用價值

4月16日,在北京大學《電子遊戲通論》的課堂上,騰訊遊戲學院、騰訊研究院、騰訊功能遊戲團隊帶來了《不一樣的遊戲》的選修課內容,與北大學子共同回溯遊戲發展史、探討功能遊戲的三大基本特徵(應用性、專業性、遊戲性)和類功能(啟蒙科普、系統學習、專業訓練、眾包測試、解決方案)、分享做一款好的功能遊戲的注意事項及製作案例,探索功能遊戲在解決行業問題上的潛能和邊界,鼓勵高校青年人才對功能遊戲的關注、創新和探索。騰訊遊戲北大選修課分享不一樣的遊戲,探索行業應用價值近年來,中國遊戲產業呈爆發式發展態勢,中國已經成為了全球最大的遊戲市場。遊戲,已經不僅僅是一個行業的範疇,其已成為全世界都在享受的生活娛樂方式。目前中國的許多大專院校都開設了與遊戲有關的課程。2017年9月北大的陳江教授開設了《電子遊戲通論》,課程一經推出就引起了巨大反響,被稱為北大“網紅遊戲課”。陳江教授在此前的採訪中表示,遊戲產業將成為娛樂業最大的一個分支,會佔人們生活消遣的很大一部分,在這樣的形勢條件下,讓同學們在全面了解遊戲的基礎上,能從好的遊戲中有所獲益,能對不好的遊戲產生免疫。陳江教授提到:“我想把遊戲本身的意願傳遞給學生,你可以加入自己的責任感,比如你將來去企業策劃遊戲的時候,或者將來有機會影響到關於遊戲方面政策的制定和實施時,你可以考慮到這份責任和正義。”騰訊遊戲北大選修課分享不一樣的遊戲,探索行業應用價值2018年初,騰訊宣布要做一批不一樣的遊戲,並且公布了首批功能遊戲產品:《榫卯》、《折扇》、《紙境奇緣》、《歐氏幾何》,以及一款以重新演繹中國北方少數民族傳統文化為背景的遊戲,這些優秀作品,涉及到傳統文化、理工鍛煉、科學普及等不同領域,騰訊希望以此探索遊戲對各行業的應用及價值。此次騰訊與北京大學功能遊戲選修課程合作,旨在將遊戲行業第一線的專業知識和方向性研究探索分享給熱愛遊戲的青年人才,鼓勵高校青年人才對功能遊戲的關注、創新和探索,讓遊戲成為更多專業領域的實用工具。騰訊遊戲北大選修課分享不一樣的遊戲,探索行業應用價值遊戲設計不僅僅是一門技術性的技藝,它是21世紀的思維和長官方式:玩遊戲不僅僅是為了消遣,它是21世紀攜手工作、實現真正變革的方式。——安東尼德●聖埃克蘇佩裡

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