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遊戲業洗牌,為什麽慢的反而更快

2018年,有長達9個月的時間,國內遊戲業被“冰封”了。

文 / 華商韜略 賈澎

【冬天屬於強者】

去年3月,原國家新聞出版廣電總局發布通知,稱由於機構改革,所有遊戲版號的發放全面暫停,遊戲行業一夜入冬。

版號凍結前,遊戲行業的野蠻生長,以手遊為甚。在各種移動應用商店中,良莠不齊的遊戲,在排行榜單上輪番登場,幾乎每隔一兩個星期,就要經歷一次大變。

在此後275天的等待中,數百個遊戲團隊解散,很多轉戰海外市場。到去年12月29日,存量遊戲的版號審批重啟。冰雖然融化了,但對很多小遊戲公司而言,可能等不到春天了。有預測認為,2019年的版號總量會控制在3000左右,棋牌類遊戲過審會非常困難。而往年,版號總量在7000-8000。目前來看,國內遊戲審核趨嚴、總量調控的大趨勢不會變化。對於那些以量取勝,又沒有出海能力的遊戲公司來說,生存會越來越難。

但事實的另一面是,版號的審核,是一次驅除劣幣的過程。有實力出精品的公司不僅會被市場留下,還會擁有更大的市場份額。

據伽馬數據發布的《2018年度移動遊戲報告》顯示,2018年中國移動遊戲市場實際銷售收入為1339.6億元,較2017年的1161.2億元收入有所增長,但增速僅達15.4%,和2017年41.7%的增長速度相比,下滑明顯。

但在這樣的行業背景下,全球TOP25的遊戲企業三七互娛,在4月25日發布的2018年報中顯示,該公司全年實現營收76.33億元,創下歷史新高,同比增長23.33%。

如此的高增長,也擁有了大筆分紅的底氣。三七互娛擬向全體股東每10股派現金股利2元,總計分配利潤4.23億元。

在遊戲行業寒冬中受影響最大的手遊,卻成為三七互娛整體收入增長的主要驅動力。年報同時顯示,三七互娛的手遊業務在2018年取得營業收入55.82億元,同比增長約70%;其中國內手遊業務流水合計86.83億,同比超過85%,增速高於行業水準。

弱者倒下,地盤留給了強者。三七互娛在國內手遊市場的佔有率,也進一步從2017年的5.2%提升至2018年6.48%。

不過,在嚴酷的環境下保持增長,三七互娛經歷了不止一次。

2011年,剛成立時,三七互娛主攻頁遊市場。當時頁遊已從藍海變成紅海,行業面臨洗牌,三七互娛選了一條別人並不輕易嘗試的路出發。

但憑著“堅持精品”的信念,三七互娛不但突圍活了下來,而且還成就了今天的遊戲巨頭。在三七互娛董事長李逸飛看來,這段艱辛令三七互娛“更懂如何活下來,更懂如何走下去”。

李逸飛是一名馬拉松愛好者,對於在艱難中前行,有著比別人更多的感悟。

【馬拉松精神】

在2018年末的廣州馬拉松賽上,李逸飛用時3小時22分59秒完成了全馬賽程。按中國田協公布的大眾選手等級標準,這個成績已達精英級跑者的標準。跑到這個水準,李逸飛下了7年苦功夫。

2011年,三七互娛成立,為了擺脫“三高”,李逸飛開始跑步,自此一發不可收。到2013年底時,已經把完成“全馬”做為目標。

為此,他請了專業教練,進行系統訓練,並到全球各地參賽。從半馬開始,在他的持續努力下,終於衝過全馬的終點線。

經歷艱苦比賽後,完賽帶來的那種巨大滿足感讓他感歎道:“以前不敢想的事,現在不但完成了,而且還越來越快。成就感不比把公司做上市的要小。”

村上春樹說過:“只要跑步,我便感到快樂。”李逸飛則把跑步,稱為精神按摩。

但除了快樂,馬拉松的艱難過程,也給了李逸飛很多關於經營企業的感悟。

“馬拉松全程42公里,其實很漫長。真正的高手,是保留實力去跑的。”李逸飛說:“如果你在起跑時就竭盡全力,不留余力,到後半程是要跑不動退賽的。”

“留余地”的理念,也被李逸飛用於三七互娛的經營中。在他帶領下,三七互娛不急於賺快錢,而是注重長期布局。

“希望我們做的項目無論是遊戲類型的,還是未來做的其它文創項目,都是要花時間沉澱下來,做成真正長線運營的東西。”談到三七互娛的經營理念時,李逸飛說:“這其實跟跑馬拉松是很像的。”

不被競爭者打亂節奏,需要跑者很強的定力。也不是每個企業經營者,都能拒絕市場短期的誘惑。在版號“封凍”前,很多遊戲企業都在進行“百米衝刺”。

前幾年,隨著手機性能變強,用戶對手遊需求爆發式增長。哪怕是劣質山寨遊戲,只要能有渠道讓用戶看到,就吸引大量用戶。借著這一波人口與技術的紅利,大量遊戲團隊雨後春筍般出現。

這些公司無法放棄眼前的機會,幾乎是本能地去掙快錢。同樣的產品內核,只需要換套美術,一年內就可以推出五六款新遊戲,各個都能做出幾千萬的流水,輕鬆就能掙得缽滿盆滿。

但深諳馬拉松之道的李逸飛不為所動,帶著三七互娛穩扎穩打,把遊戲精品化策略,作為生存之道。在他看來,有精品,才有品牌,才能在競爭中立於不敗之地。

為了打造精品,三七互娛對自研遊戲,一直保持高投入。2018年報顯示,研發支出5.40億元,同比增長22.94%。三七互娛很多自研遊戲,開發時間都超過兩年。

而無論是自研還是代理遊戲,三七互娛在運營方面都堅持長線運營策略,李逸飛認為,用戶的引流應該是持續的。如2016年初推出的《永恆紀元》,每個月仍維持千萬級別的廣告投入。再比如,旗下運營的很多產品,不但每個月都會有小更新,每個季度還會推出大的版本更新,包括大的地圖更新、新玩法加入等等,這也為三七互娛帶來了持續穩定的現金流。

當忽如其來的版號停發幾乎斷了“換皮”遊戲公司的生路時,做長線、做精品策略下的三七互娛,卻收獲著持續增長的市場份額。

李逸飛帶來的馬拉松精神,已成為三七互娛的精神,在經營中的方方面面都清晰可見。

比如三七互娛的收購邏輯,就是典型的“長線投資”,李逸飛曾談到:“當整個產業不好時,優質公司的估值都很低,反而是介入良機。”

再比如投資外部遊戲團隊的標準,李逸飛的看法是:“只要是這個團隊對項目是想長期做下去的,而不是只想賺快錢,我們就會看好,我們不僅是看產品,更主要的是看人。”

李逸飛的願景中,三七互娛不僅是一家遊戲公司,而是以創造豐厚現金流的遊戲為基座,覆蓋影視、動漫、音樂、社交、娛樂、VR等全產業鏈的精品內容平台公司。其中的關鍵,是自己培育IP。

對此他舉例說:“動漫的養成以五年為周期,要真正成就一個大IP,要以十年為周期。而且光靠遊戲肯定不夠,需要通過網劇、文學產品,通過一些漫畫、動漫,來綜合來製作。這些你要持續去投資。”

李逸飛把IP培育,稱為“十年磨一劍”。

【輕裝上陣】

據李逸飛自己介紹,他開始跑步的目的單純的很:減肥。

常年堅持每個月三百公里左右的跑量後,李逸飛的體重從170斤減重40斤,他也坦言,對自己現在的身材很滿意。

減重的不僅是李逸飛,近一年來,三七互娛也在進行資產“減負”。

2014年,三七互娛通過與主營汽車部件的上市公司順榮股份資產重組,登陸A股。一年後,三七互娛將上市公司的汽車相關資產,全部打包成立子公司蕪湖順榮汽車部件有限公司。

到去年4月時,三七互娛賣掉了這個旗下唯一的汽車板塊公司。交易完成後,汽車部件公司不再納入上市公司並表範圍。這標誌著三七互娛“雙主業”的結束,未來將更加聚焦以網絡遊戲為核心的文化創意產業。

此外,在去年,三七互娛還剝離了業績未達標的子公司上海墨鶤的全部股權。這家公司因在精品頁遊和手遊方面的研發能力,於2017年5月被三七互娛收購。

同時,一系列動作後,三七互娛的股權結構也在理順,這將為公司帶來更協調的“發力”。

今年3月14日,三七互娛的第一大股東由吳氏家族變更為李逸飛。3月18日晚,董事會提前換屆,現任第一大股東李逸飛成為三七互娛實控人。到4月8日晚,在2019年第三次臨時股東大會上,李逸飛當選為三七互娛新一屆董事會董事長及公司總經理。

上市5年後,三七互娛已經從股權、資產、主業、管理層等多方面,全面統一了角色,成為一家純正遊戲巨頭。對這一系列變化,業界、市場、輿論,難得的一致看好。原因很清楚,讓深耕遊戲行業多年的李逸飛,管理輕裝上陣的三七互娛,可謂順理成章、實至名歸。

三七互娛的最新業績表現,則印證著人們的普遍判斷。在與2018年報同時披露的2019年一季報中顯示,今年一季度三七互娛實現營收32.47億元,同比增長95.46%;淨利潤4.54億元,同比增長10.8%。公司預計2019年1-6月盈利9-10億元,同比增長12.31至24.78%。

今年,遊戲版號連續發放,行業預期持續改善。對於已經完成“熱身”的李逸飛來說,新的馬拉松已經開始。

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圖片均來自網絡

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