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研究員試圖用AR魚缸欺騙魚的感官系統,結果反被魚識破

文章相關引用及參考:techcrunch

一個擴增實境魚缸

映維網 2018年12月27日)在測試玻璃飛刀(原產於南美的一種淡水魚,尾部長有一個發電器官,能釋放電流)的“軌道控制”能力時,新澤西技術學院的研究人員創建了一個能夠實時觸發其電感器官的AR系統:擴增實境魚缸。這類魚喜歡躲藏在各種洞穴/水草之中並保持身體的遊動,而研究人員希望通過AR系統來研究它用來確保安全的自主感應功能。

新澤西理工學院副教授Eric Fortune表示:“最令人興奮的是,這項研究使得我們能夠用上一種前所未有的方式,一種我們過去十多年來一直在夢寐以求的方式來探索反饋。幾乎所有動物都通過基於運動的主動感應來知覺周圍的環境,而這可能是第一項利用擴增實境技術來探索其基本過程的研究。”

研究人員沒有為玻璃飛刀戴上頭顯設備,而是模擬了“避難所”在水中蕩漾的動作。

Fortune解釋說:“我們很早就知道這種魚會追隨‘避難所’的位置,但我們最近發現,它們產生的小動作類似於人眼中的微運動。這促使我們設計了這個擴增實境系統,我們想看看是否可以干擾它們的感官系統和運動系統之間的聯繫,但又不完全斷開。我們在以前很難做到這一點。”

為了進行測試,他們將一條玻璃飛刀放入試管魚缸,然後將試管魚缸的運動同步至魚的眼睛。當玻璃飛刀向前和向後遊動時,研究人員就可以知道當它看到自己正在直接影響“避難所”的運動時會出現什麽情況。當他們將“避難所”同步至玻璃飛刀的運動時,研究人員能夠確認玻璃飛刀可以判斷這並非“真實”。簡而言之,它知道自己身處在虛擬環境之中。

Fortune指出:“事實證明,當刺激由個體控制時,魚的行為會不同於當刺激向它們播放時的情況。這項實驗表明,我們觀察到的現象是源於玻璃飛刀能夠根據自身運動所獲得的反饋進行判斷。從本質上講,動物似乎知道這正在控制其周圍的感官世界。”

這位教授進一步指出:“我們希望研究人員能夠進行類似的實驗,從而進一步探索人類的視力,而這可以為我們提供有關人類神經生物學的寶貴知識。與此同時,由於動物在視覺和運動控制方面比所有人工系統都要優秀,我們認為工程師可以將我們發布的數據轉化為更強大的反饋控制系統。”

文章《研究員試圖用AR魚缸欺騙魚的感官系統,結果反被魚識破》首發於映維網.

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