每日最新頭條.有趣資訊

低估、爭議、黑馬,快看漫畫的攻與伐

文/許伊雯

編輯/羅傳達

2014年大學畢業,陳安妮決定來北京創業,做一款快看漫畫APP。

當時一共聚集了12個創業夥伴,她們在五道口租了一套120平米的房子,居住兼辦公。她們把客廳當辦公室,廚房當會議室。快看漫畫在這樣的環境中起步。

陳安妮還記得,有一次團隊開會,她給大家講述心中的願景,幾乎每說一句話,小夥伴們都嗤之以鼻。

第一句:“我們要做全中國最好的漫畫平台。”第二句:“我們要把漫畫作品全部變成遊戲和影視作品。”最後一句:“我們要成為中國的迪士尼。”小夥伴從一開始的嗤笑沉默,到最後直接補刀:“還是洗洗睡吧。”

沒人想到,5年前陳安妮吹過的牛,如今她正和小夥伴們一一兌現。

公開資料顯示,截止2019年1月,快看平台用戶超1.7億,月活超4000萬,在國內漫畫市場的佔有率超50%。在資本寒冬即將到來的2017年年底,快看完成1.77億美元的D輪融資,一舉創下國內漫畫行業單筆融資額最高紀錄。

2019年,當我們在談快看漫畫時,我們在談論什麽?

快看漫畫的同行、上海熙穰文化CEO周影告訴鋅財經,如今頭部平台公司有三家:B站、騰訊動漫、快看漫畫。前兩者大部分人熟悉,而快看,則大部分人陌生。真實情況是,據七麥數據,過去1年多時間,快看在行業內霸榜蘋果應用商店,已經遙遙領先於第二名的騰訊動漫。

這個五一,值中國杭州國際動漫節,快看借此南下,在杭州一個音樂酒吧舉辦了場百人小型盛會“快看之夜—漫畫行業西湖酒會。”鋅財經也因此接觸到陳安妮團隊。

中國有太多人、太多公司想成為迪士尼王國,但如今,卻是這一群90後創辦的快看漫畫展示出了更大的可能性。

5年時間,從一個人到一群人到一個江湖,90後陳安妮和她的戰友們,用一股原始的莽勁和一份最初的夢想,一步一步影響傳統創業觀以及整個動漫產業。

百分之一的希望

1992年生的陳安妮來自廣東汕頭的海邊小鎮,一個平凡的家庭。

父親是裝修工人,母親是家庭主婦。大學所學專業和如今從事的事業八竿子打不到一起,真正讓陳安妮走上創業路的,來自她的興趣愛好:畫漫畫。

她從小就喜歡漫畫,興致來了,自己也畫上幾筆。一家四口擠在一間狹窄的小房子裡,學美術的花費家裡根本負擔不起,陳安妮沒有機會得到專業的指導,她就從零花錢裡省下來偷偷買漫畫書、動漫雜誌,學著別人畫。

大二那年,家庭變故讓陳安妮的生活一下子陷入了困境。這時一個偶然的機會,一個朋友找到她,想讓她給一本圖書畫些漫畫,每張30元錢。她接下並完成了朋友的任務,深埋在心底的愛好清晰了起來。

也是大二那年,漫畫家楊笑汝的講座讓她鼓起對漫畫的追求。陳安妮向同學借了500多塊錢,買了一個數位板,開始畫手繪漫畫,後來以“偉大的安妮”為名在微博連載作品。

跟其他漫畫師相比,陳安妮屬於半路出家,但是她在生活中尋找靈感,把大學裡的糗事、搞笑事,小感悟畫出來,她覺得作品裡真實的故事和文字會得到讀者共鳴。

2012年11月,她的第一本繪本《妮瑪!這就是大學!》出版。2013年8月,陳安妮在廣州舉辦了一次簽售會,第一天就有3000多名粉絲來到現場,對於20多歲的陳安妮而言,這樣的場面很難想象。

陳安妮的微博粉絲也到了1000萬。讀者的支持,讓安妮意識到,最初那個看似不可能實現的漫畫愛好,已經變為現實。

2014年,大學就要畢業時,陳安妮決定去北京創業。

家人首先反對,說:“你一個小姑娘,什麽也沒有,就想去創業?”朋友更是反對:“你是一個很感性的人,這樣的人很難成為一個創業者,別說到北京發展,就是存活下來的概率都特別小。”

陳安妮還是北上了。

展開一幅全新的畫卷

互聯網還在上半場。至少對於動漫行業來說,還在。對於一個初出茅廬的90後女孩子,當她有一個夢想,更不會管上下半場的事情。

大學畢業前,身在廣州的陳安妮受邀參加北京李開複舉辦的一場活動,接觸到一些投資人,受到啟發,她決定擁抱互聯網,打造一個漫畫平台,開啟一場中國漫畫界的冒險。

在此之前,陳安妮在北京乾的第一件事,是找到一個和她一樣懷揣漫畫夢想的年輕人,成立了“夢當然(Dream for granted)”工作室。此人名叫Mandy,安妮的初、高中同學。她們系統運營“偉大的安妮”IP。兩個人再加幾個實習生,月入幾十萬元,日子過得有滋有潤。

但夢想從來不是過日子。

有一天,陳安妮跟Mandy說: “我們真的隻做一個IP嗎,還是說,可以做一個平台,從平台中孵化出更多IP?”“我一直夢想著中國喜歡畫漫畫的人可以靠漫畫為生,讀者可以看到更多好看的漫畫。”

這就展開了一幅全新的畫卷:一個團隊,一家公司,甚至一個行業。陳安妮從此不再是一個人。

當時,行業正面臨一個痛點。許多漫畫軟體速度慢;一些功能需要按鈕、菜單才能實現;不能自動選擇最優化配置;圖片要不斷地手動縮小和放大;有時漫畫出現複雜的螢幕區域劃分,更是讓人如墜雲裡霧裡。

陳安妮想,能不能設計一種看漫畫的APP,傻瓜式的,讓人隻用手指點擊,就能看完一個完整的故事,速度快、操控如意。這也是快看漫畫的雛形。

陳安妮召集了一些優質漫畫作者和編輯,組成了12人的創業小團隊。她們租了幾間相對便宜的民房,12個員工4個人一間房,上下鋪,客廳改裝成辦公區。

夢想是美好的,現實是鐵血殘酷的。

最初由於缺乏創業經歷,陳安妮拜訪了20多位投資人,前後8個月,沒有一個人投她。“所有人都質疑我們,都說這個事情肯定做不好。”Mandy告訴鋅財經,有人認為,成年人工作後還有誰會看漫畫,市場太小,天花板非常低。

資金短缺下,快看漫畫頂著壓力在2014年年底上線。

2014年12月31日21點26分,陳安妮用“偉大的安妮”在微博導流,發表原創漫畫《對不起,我隻過1%的生活》漫畫,描述自己成長過程中不被看好但仍在堅持的經歷。

沒曾想,漫畫一經推出,迅速引爆全網,閱讀人數超過2億,也直接給快看App帶來近百萬用戶。

最終,投資過阿里巴巴、京東、唯品會的紅杉資本拿出300萬美元投資快看,解決了快看初期的融資問題。

在陳安妮展開的新畫卷中,團隊的分量非常大。快看包容開放的風格,跟創始人的個性分不開。

在員工眼裡,陳安妮比較“中二”,沒有架子,工作起來沒有性別概念。她在北京沒車沒房,計程車上班。她有自己的辦公室,但從來不用,她在員工旁邊安了一個工位,和大家一起辦公。

快看一位90員工小J(化名)告訴鋅財經,她是轉行應聘的,投簡歷時附了一封長長的郵件,表達自己對漫畫的熱愛和崗位的熱情,很快她被錄取,成為最初100人中的一員。

快看漫畫技術合夥人、CTO的李潤超,那時還是小米應用商店產品線的技術負責人,起初也不相信快看會成,通過一段時間的相處,無論是這位女CEO還是快看漫畫,都讓李潤超很有信心。原本他只是應邀給快看推薦一些技術人才,但最終自己全情投入。

2017年,公司人數從100多人擴展到260餘人。小J發現,以往抬頭不見低頭見的辦公室,如今變成了兩層,其中一層全是技術人員,“很多人都不認識了。”

隨著越來越多年輕人的加入,裡面最大的團隊就是技術產品團隊,佔據公司人員一半以上。按照內部員工的有趣說法,快看是把偏二次元圈的人群和程序員圈,兩個腦回路完全不同的人群聚集到了一家公司。

直到團隊發展到400多人的時候,Mandy真正意識到,快看是一家公司了!

然而事實上,快看的發展並非一帆風順,曾讓一部分小夥伴陷入焦慮中。公司有兩三次差點斷掉資金鏈。陳安妮先後掏出幾百萬元補貼公司,李潤超拿出幾十萬給技術人員發工資。

陳安妮則從月入50萬到給自己開工資5000元,落差巨大。初期為了自給自足,快看漫畫和夢當然工作室同時運作,但為了專心做好APP項目,她們決定停更“偉大的安妮”。

她們不給自己留後路。

成為行業的一匹黑馬

2015年初,快看團隊大多是畢業不久的學生。他們不明白,自己正處在一個什麽樣的江湖。

有人發現快看刊載的一些漫畫沒有獲得授權,有些還沒署名原作者,涉嫌侵權,矛頭直指陳安妮。快看團隊馬上下架相關漫畫,並發出道歉聲明。但是指責一直沒有停止。

很多天,快看的辦公室沒有陳安妮的身影,沒有人知道陳安妮到底經歷了什麽。但很快,她又重新回到團隊的視野。

她意識到,在商業環境中,沒有人在乎創業者有多年輕。大家只想知道這個產品是否帶來真正的價值,而不會因為創始人只有20幾歲就會包容一款糟糕的產品。

北京冬日的午後,10名創始成員擠在一個小房間,開了半小時的會議。Mandy已不記得會議的具體內容,隻記得陳安妮說過一句話,“我們其實可以把這件事情做得非常有價值,非常有意義。”

那天晚上,北京下了第一場雪。他們跑到雪地上撒潑,一起吃烤扇貝。那是快看遭遇的第一個重大節點,Mandy忘不了這個畫面,她和團隊的信心再一次被建立。

“如果不能消除負面,只有回來做事,這是最核心的。”Mandy告訴鋅財經,快看挖掘並打造了不少作者,自製了很多爆款內容在微博上做廣泛的傳播,收獲越來越多的流量。

如今,中國漫畫類的平台公司,除了快看,主要有騰訊動漫、B站漫畫、愛奇藝漫畫等。基本的盈利模式是:通過平台上的漫畫作品進行付費閱讀、廣告收入、動畫化影視化遊戲化商品化等授權、動漫形象授權等方式來獲利。

快看告訴鋅財經,從2014年成立,公司短短4年多時間獲得了超過1.7億用戶,月活超4000萬,市場佔有率超過一半。

作為新兵,快看漫畫憑借什麽成為動漫行業的一匹黑馬?Mandy思考了很久告訴鋅財經,快看有兩套主要打法:

一是原創力量,優質的內容。除此之外,快看還主打內容精簡,符合現代人碎片化和快節奏的閱讀需求。

Mandy不諱言,團隊剛成立時出現的爭議,對每個人的打擊都非常大,但“反而讓團隊的人更強大了”。這份強大也倒逼團隊自製內容,成就了快看往後的價值理念——堅持原創。如今,原創作品、原創作者是她們最珍惜的資源。

二是利用數據進行信息流分發,保證用戶快速找到內容。陳安妮在4月29日的“快看之夜—漫畫行業西湖酒會”上表示,快看漫畫5月將上線新版本,用算法來分發漫畫,這也是在國內首創長內容的算法分發。

“原來很多漫畫APP像個書架,它的模式更像PC端,但我們在做適配移動互聯網的發展模式,後來也被所有漫畫APP模仿。”

從用戶的角度可以看出,快看在設計排版上也下足了功夫,選擇國內首創的條漫排版,而非傳統的雜誌漫畫分鏡。這種模式適合手機閱讀,不需要橫屏放大縮小就可閱讀,成為快看區別於其他平台的優勢。

從創作者角度,快看漫畫開設按話付費、等就免費的閱讀收費模式,既能保障用戶的個人利益也能給平台及創作者帶來收益,還能吸引更多創作者入駐平台。

快看漫畫的主要讀者群體以女性讀者為主。在其最新一期的完結排行榜上,《感謝你是愛我的》《巫祝少女》《十二點的灰姑娘》等排在前列的,都是以女性為主角的戀愛漫畫。

女性漫畫市場的領先地位鞏固後,快看也開始發力男性向漫畫市場,出現了一批類似《谷圍南亭》、《超能立方》《氪金玩家》等面向男性用戶的劇情向漫畫。

被低估的動漫市場

前不久值中國杭州國際動漫節,快看借此南下,在杭州舉辦了場百人小型盛會“快看之夜—漫畫行業西湖酒會。”鋅財經見到了快看漫畫核心團隊。

對於本次杭州動漫節,快看沒有特設展位。快看方面稱,一是沒趕上,二是沒敢上。“沒敢上”才是重點。

2016年10月,快看曾舉辦過一場新人漫畫家的簽售會,結果現場來了1萬多人,排隊排到了地下車場,甚至驚動了警察。這些年輕人花近百元買票,最長排隊8小時,就為了能夠得到一個漫畫家的簽名……

陳安妮曾說過,“我們要成為中國的迪士尼。”創始人的這句話,也影響了快看當下發展軌跡。

2017年底D輪融資完成後,快看漫畫的事業版圖越鋪越大,逐漸走上產業化道路,在IP開發、廣告、內容付費、遊戲、電商等領域均取得進展。《零分偶像》《你好!!筋肉女》《快把我哥帶走》等作品的網劇、電影化項目都已上馬。其中,聯合出品的漫改電影《快把我哥帶走》取得了近4億元票房的成績。

隨著創業者身份的介入,陳安妮更知道市場需要什麽。除了堅持青春校園戀愛題材,還將目標鎖定在現實題材上,多部平台上的熱門漫畫都啟動了影視化製作。目前快看已簽約近1000名作者,推出近2000部作品,合作CP(內容提供商)超過200家。

而行業正處在風口上,被低估的動漫市場正在覺醒。

美國動漫市場的產值佔據整個文化產業近三分之一的份額,迪士尼漫威都擁有蜘蛛人、鋼鐵俠等世界級的熱血動漫形象。

韓國雖說是動漫產業的後起之秀,但目前韓國動漫產業的產量佔全球市場的比重已超過30%,在亞洲僅次於日本,在全球僅次於日本與美國。

從國內來看,動漫市場是被嚴重低估的。如今在很多90後、00後看來,漫畫已經成為他們第一內容消費載體。

“這個領域一直在快速的增長,現在泡沫基本消去,市場還是會按照其自身的特點和規律,一步一步在增長。”國內頭部漫畫CP公司翻翻動漫創始人沈浩告訴鋅財經。

中國的漫畫市場未來會有多大?快看做過統計,小說市場目前日活是5000萬,快看隻用了4年時間,就做到了1000萬的日活,但這只是起步,漫畫未來很可能向小說看齊,承載著巨大的成長空間。

四年多時間,快看漫畫從一個乏人問津的小公司起步,再從盜版爭議到堅持內容自製,建構起了核心競爭力,並在騰訊、有妖氣等知名漫畫平台的夾擊中迅速崛起。

“快看要製作《海賊王》這樣的優質國漫,要做中國的迪士尼,這是我們的目標。”Mandy相信陳安妮的“迪士尼夢想”。

本文版權歸“鋅財經”所有

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團