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“吹哨子股東”高瓴增持,只是愛奇藝價值發現的第一步?

作者為阿爾法工場研究員

“一支穿雲箭,千軍萬馬來相見”,周星馳電影《功夫》裡的這兩句台詞,用來形容資本市場的“吹哨子”股東,再合適不過。

吹哨子股東,即投資能力強到能引領市場風向的股東。其買入透露出上市公司優秀及市值上漲的信號,進而引發跟風買入,最終形成公司價值和市值雙螺旋上升的自證預言。

高瓴是典型的吹哨子股東,連續兩季度增持後愛奇藝(NASDAQ:IQ)已成為其第一重倉股。而這很可能是愛奇藝價值發現的第一步,還有更深層邏輯有待市場充分認知:

商業模式走得通,近期遠期皆有可參照的公司;

互聯網企業拿資本(虧損)換時間的模式與動機;

會員數處於國內領先位置,原創內容更有競爭力;

估值比較低,投資的安全邊際比較高。

01 吹哨子股東

高瓴資本一季度增持了愛奇藝1155萬股,共持有後者價值11.24億美元的股票(截止2019年5月16日)。

高瓴2005年至今年化收入30+%,資管規模從2000萬美元飆升到600億美元,投資者對其諸多經典投資案例耳熟能詳:

2005年All in騰訊,一戰成名天下知。

2010年投京東,告訴只想要7500萬美元的劉強東,“這生意要不讓我投3億美元,要不我一分錢都不投,因為不燒足夠的錢在物流和供應鏈系統上看不出核心競爭力”,四年後京東上市,高瓴持有股權價值從2.65億美元成為39億美元。

新經濟領域,高瓴在國內陸陸續續投資了滴滴、美團點評-W(HK:03690)、蔚來(NYSE:NIO)、百濟神州(NASDAQ:BGNE)、以及本篇主角愛奇藝等優秀公司。這些公司都有什麽共同點?大多數投資者只看得到虧損,2018財年:

滴滴虧109億元,美團點評虧105億元,蔚來虧96億元,百濟神州虧46億元,愛奇藝虧91億元。

但虧損只是表象,投資這些公司真正的內核是:國外同類公司已證明商業模式走得通(比如uber之於滴滴、特斯拉之於蔚來、Netflix之於愛奇藝),新經濟公司只不過是“用資本換時間”,以期快速實現本土市場的搶佔,乃至進化超越。

想想看,國外同類公司用10年、20年時間積累的優勢,作為挑戰者不可能再慢慢的走上“像我者死”的老路。而是用資本鋪出一條彎道:忍受前期利潤、現金流巨大負數的追趕時期,以此獲得長期的巨大的資本回報。

新經濟時代的主旋律就是“虧損佔(搶)賽道”, 你不這樣乾?那不好意思:

要麽在競爭中落敗,因為具備超強網絡效應的新經濟賽道,都是一家獨大(或者寡頭壟斷),比如千團大戰脫穎而出的美團,並購uber中國區業務的滴滴。

要麽就是籍籍無名,比如我們的芯片產業前半個多世紀的發展。直到2014年9月成立規模達千億的大基金(國家集成電路產業基金),準備投入足夠多的錢去燒,才算是拿到一張真正的芯片入場券。

所以,對新經濟公司來說只要商業模式跑得通,短期的虧損是能接受的,如果最終能夠成為行業寡頭的話。

02 線上迪士尼

此前我們以Netflix作為愛奇藝的參照,主要是對比兩者的流媒體業務。截止2019年Q1,Netflix的付費訂閱用戶環比增長7%至1.49億,愛奇藝環比增長11%至9680萬。愛奇藝追趕勢頭明顯,財報不好看只是因為奈飛經營上是量入為出的狀態(毛利率穩定在36%),而愛奇藝把收入全部再投入(內容購買和原創)。

其實從定性的角度,Netflix是單純的流媒體,熱劇創作能力並不強(《紙牌屋》最終季口碑很差,jumpshot統計其觀看熱度前六為第三方內容),會員訂閱的變現模式單一。更多元化的愛奇藝,長期看商業模式更偏向線上迪士尼。

迪士尼是一家IP收購驅動的娛樂公司,我們可以把它的商業模式大致分為IP收購和多元變現:

IP收購是基礎,迪士尼在米老鼠等原創IP基礎上收購了漫威宇宙英雄系列、皮克斯動畫系列和盧卡斯影業(主要IP是星際大戰)等。變現是價值體現,包括以ABC、ESPN和21世紀福克斯為代表的媒體網絡;以hulu、Disney+和ESPN+為代表的流媒體;以主題公園和周邊產品為代表的實物變現。

愛奇藝是一家科技創新驅動的娛樂公司,商業模式大致分為科技創新和多元變現。

(1)科技方面。

你知道嗎,外在表現為幾個APP和電視奇異果的愛奇藝,其實有4000多個工程師。他的科技體現在:

針對不同人群的內容分級,一家老小坐在客廳肯定看不到《色戒》;

體現在VR/AR的雲端和服務技術,5G時代這一塊頗有看點;

人工智能技術實現千人千面的推送,五年內一個APP能看長短視頻、直播、體育、漫畫二次元等;

人工智能技術實現的個性化收看,比如一個綜藝節目裡只看某某藝人。

(2)創新方面。

優質內容的創新,《奇葩說》和《盜墓筆記》分別定義了第一個現象級的綜藝和網劇,2014年網絡大電影第一次標準化,2019年院線電影創新。

推出原創電影計劃,讓利於出品方(提高分潤比例)、電影院(提高分潤比例)和觀眾(降低票價),共享互聯網紅利。

技術和內容結合的創新,開放互動內容的技術標準,按這個標準製作的電影、網劇和綜藝能直接在愛奇藝平台上播放,這使互動創新成為常態。

(3)多元化變現。

科技和優質內容創新,讓愛奇藝的多元變現更有力。

2019年Q1,愛奇藝流媒體訂閱會員收入同比增長43%至70億元,會員數環比增長11%至9680萬(同期騰訊會員數環比0增長至8900萬,據業內人士表示優酷土豆會員數不到7000萬);廣告收入受宏觀周期的影響同比持平,收入21億元;分發收入同比增長66%至4.4億元;其他收入同比增長143%至9.8億元。

03 天花板還很高

ARPU,即每用戶平均收入,愛奇藝主站的ARPU還有很大的爬升空間:

愛奇藝平台有六億的用戶,其中付費用戶9680萬不足1/6,一般用戶向付費用戶轉化的過程中,ARPU將持續得到提升;

視頻網站會員同時購買率,還有很大的提升空間,目前中國每個訂閱會員平均擁有1.2個視頻網站账戶,美國平均為2.5個;

訂閱會員費用提升空間,愛奇藝月費折合2.93美元,迪士尼旗下hulu月費11.99美元,Netflix月費12.99美元;

隨著用戶的擴大和品牌影響力的上升,分發和廣告業務的收入還有很大上升空間,目前二者的ARPU只有4.2元。

主站ARPU持續提升的同時,愛奇藝還要大力發展矩陣產品:

聚焦二次元的叭噠,聚焦兒童視頻的“奇巴布”,聚焦內容付費的“愛奇藝知識”,定位長短視頻都好看的“愛奇藝極速版”,聚焦大眾競技娛樂的“愛奇藝體育”,聚焦短視頻的“好多視頻”和“薑餅”。

做產品矩陣的好處很明顯,從成年人到兒童,從戲劇綜藝到體育,從三次元到二次元,從長視頻到短視頻,從視頻到其他(直播、票務、網遊、小說漫畫等)。覆蓋的用戶將大幅增加,各產品之間的協同效應(比如文學對影視的驅動)提高用戶留存,拉高愛奇藝的天花板。

愛奇藝其他收入同比增長143%至9.8億元,就是矩陣產品在財務的積極反應,這一塊在未來會持續的高速發展。因為愛奇藝做主站APP積累的研發、內容創意、精細運營等能力,都能為矩陣產品所用。

但即使是這樣,一開始我們是不看好矩陣產品的,因為這個大數據的時代,超級APP智能分發才是王道,你搞這麽多APP不是分散精力麽。後來看到愛奇藝CEO龔宇的一個講話,才了解到他們的策略:

“打開愛奇藝APP的時候,有幾十個頻道,下面有海量的服務,以及成千上萬條信息。這是不得已而為之的事情,我們現在有個實驗性的產品“愛奇藝極速版”,長短視頻在裡面結合了,現在智能化相當於5歲小朋友,我們希望5年之內達到——99%甚至更高比例,你想的內容擺在你面前,不分內容形式和閱聽人群體。”

還有一點是很多流媒體投資者沒有注意到的,那就是競爭環境。國外競爭環境非常的惡劣,有很多老牌對手,比如NBC、FOX、TW、Disney等,每季度往內容方面的投資幾十億到百億美元不等。

而國內,愛奇藝面臨的競爭沒那麽大。在大家都以採購為主(製播分離)的時候,愛奇藝逐漸加大自製內容佔比,時間會放大這一策略的競爭力,讓愛奇藝成為優質內容的代表,這是ARPU提升的關鍵。

04 總結

歷史經驗表明,無線電視終將被有線電視替代,有線電視終將被流媒體替代。2018年電視廣告規模1564億元,這在未來都是愛奇藝們的份額。

另外,內容質量提升帶來付費意願提升,將持續拉升整個行業的天花板。抗日神劇誰都不願意看,《權利的遊戲》開播首周HBO新增170萬。

此時此刻,愛奇藝等視頻網站整體的市佔率還不高。如果把愛奇藝放在麥肯錫谘詢的果園矩陣裡,現在就處於成熟階段,再繼續高速發展到一定階段就可以摘取成熟的果實。

但同時,你能發現愛奇藝的估值特別低,其市銷率只有3.9倍,而奈飛市銷率是9.4倍,國內平台型的互聯網公司估值中樞大概10倍市銷率。

總結愛奇藝目前的狀態:商業模式走得通、天花板很高、處於國內行業第一位置、吹哨子股東高瓴連續增持、估值與同類公司比相當低。

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