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《魔物獵人世界》斬擊斧高出力附加傷害計算講解

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  《魔物獵人世界》的傷害電腦製對不少玩家來說可能不是很重要,但是在了解了其電腦製後對自身傷害的認知也會大大加深,也會更有利於玩家的配裝取捨。請看下面的《魔物獵人世界》斬擊斧高出力附加傷害計算講解,希望大家能夠喜歡。

結論

  斬斧所有瓶子的高出力狀態附加傷害計算方式是一致的。

  高出力狀態附加傷害的動作值為7,屬性補正為9。

  所有劍形態平砍的附加傷害的動作值、屬性補正均一致。

  受斬味、肉質、會心、斬方補正、怒補正、整體防禦力(本作目前均為1,下列計算中不列出)影響,不吃刃中補正。

  強擊瓶效果為劍形態下攻擊力為基礎值的1.168倍。

  強屬性瓶效果為劍形態下屬性值為基礎值的1.3倍(增加基礎值,可提高屬性值上限)。

  簡單的一元一次方程,只是怪獵所有小數點向上取整,所以最後還是靠帶值驗算得出的結論。

  存在出現錯誤的可能性的,我隻對十多把斬斧進行過驗算(並不是全部)。

計算過程舉例-強擊瓶

  例子:鎧羅劍斧·水

  攻擊力700

  屬性值(480)水

  強擊瓶

遊民星空

測試條件

  鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、屬性解放3、無其他技能、無爪無護符。

攻擊力面板計算

  斧形態面板攻擊力700點

  700/3.5=200(基礎攻擊力)

  200*1.168=233.6=234(向上取整)

  234*3.5=819

  即劍形態面板攻擊力819點

遊民星空

附加傷害計算

  物理部分:

  234[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=234*1.2*0.07=19.656=20(向上取整)

遊民星空

  屬性部分:

  (480/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(10/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=48*1.0625*0.09=4.59=5(向上取整)

  總傷害:20+5=25

遊民星空

計算過程舉例-強屬性瓶

  例子:斷雷斧

  攻擊力560

  屬性值420雷

  強屬性瓶

測試條件:

  鍛煉場地木樁(全肉質為100,下位)、無其他技能、無爪無護符

  基礎攻擊力

  560/3.5=160

屬性值面板計算

  420/10=42基礎屬性值)

  42*1.3=54.6=55(向上取整)

  55*10=550

  即劍形態下面板屬性值為550點

附加傷害計算

  物理部分:

  160[基礎攻擊力]*1.2[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(7/100)[動作值]*1[斬方]*1[0怒]*1[不會心]=160*1.2*0.07=13.44=14(向上取整)

  屬性部分:

  (550/10)[基礎屬性值]*1.0625[藍斬斬味補正]*(100/100)[肉質]*(10/100)[屬性補正]*1[0怒]*1[不屬性會心]=55*1.0625*0.09=5.259375=6(向上取整)

  總傷害:14+6=20

目前存在的問題

1.瓶子加成的結算優先順序

  我目前測的是強擊瓶後於技能結算,強屬性瓶先於技能結算。

2.強屬性瓶對屬性上限的提高

  該倍率(劍形態屬性上限/斧形態屬性上限)在1.31到1.29之間浮動。

  以1.3倍計算時,不是向上取整能夠忽略的誤差,大多數反而是向下取整,可能與結算順序有關。

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責任編輯:夏目貴志

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