SuperData Arcade公布了閱讀遊戲收入報告。《堡壘之夜》在一個月內收入超過了3億美元。EA的《星際大戰:前線2》中重新開啟了微交易,但是玩家們並不買账,該遊戲的5月份的收入並不理想。《堡壘之夜》創下新高,但是增長放緩。SuperData估算5月份《堡壘之夜》在所有平台的總收入位3.18億美元,大部分增長來自主機平台,移動和PC平台相比四月份持平。《星際大戰:前線2》玩家對遊戲新開啟的微交易並不買账。EA的《星際大戰:前線2》在發售後因為充錢變強的微交易模式收到了市場的強烈反對,在一段時間下線之後重新引入了調整後的微交易/但在今年5月,這些額外的內容並沒有達到其他級別遊戲的水準。另外,SuperData Arcade稱,玩家們在所有遊戲平台的總數字消費約為91億美元,高於去年5月份的73億美元,最大的增長來自移動端,同比增長36%。免費主機遊戲因為《堡壘之夜》的出現,增長了2億美元。你可以在下表中查看2018年5月各大平台上最“吸金”的遊戲。
《堡壘之夜》單月狂賺3億 《星戰前線2》無人問津
公開日: 2018-07-03
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