《堡壘之夜》在國外已經成為了現象級的怪物遊戲,獨特的建造加“吃雞”玩法吸引了大批玩家。 根據市場分析公司SuperData的數據,在今年4月份遊戲再度打破紀錄,遊戲全平台(PC/移動/主機)總計收入達2.96億美元,是二月份遊戲首次超越堡壘吃雞時的1.26億收入的兩倍還多,與3月份收入(2.23億美元)相比增幅也達到了接近33%。
自3月中旬推出iOS版本以來,遊戲的收入大幅上升, Sensor Tower 報導移動版 的《堡壘之夜》每日單獨收入可達100萬美元,4月份第三賽季末玩家衝頂的活躍度也驅動了遊戲收入進一步增加,Android版本將在夏季推出。而近日,Epic Games宣布將為即將到來的2018-2019年賽季的電競比賽,投入1億美元作為獎金池。
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