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《電子競技在中國》拍攝完畢 電競正在逐漸被接納

  在2018年的雅加達亞運會上,電子競技首次成為了表演項目,這也是讓更多的人對電子競技有所了解。自電競宣布入亞以來,“電子競技”在社會上的關注度越來越高,這也象徵著不少國家地區的政府對該產業的認可。而現在一部大型紀錄片《電子競技在中國》也應運而生。

  根據消息這部《電子競技在中國》總共分為六集,從巨集觀的角度展現了中國電競的現狀。是由CCTV和騰訊電競聯合製作,總歷時457天拍攝完成,拍攝的過程中走訪了中國28個城市和洛杉磯、波士頓等諸多國外城市,紀錄片中涉及了20余項不同遊戲的賽事,採訪了80多位國內外電競人。

《電子競技在中國》開拍 電競正在逐漸被接納

  在電競產業崛起的路途中,離不開的是電競玩家的支持,和遊戲廠商們的努力,近幾年不少遊戲公司舉辦的各種賽事更是讓“中國電競”飛速成長,政企之間的合作也是愈加密切。

《電子競技在中國》開拍 電競正在逐漸被接納

  作為網絡遊戲的分支,電子競技行業近年迅速崛起,去年國內整體市場規模突破650億元。今年8月雅加達亞運會上,電子競技將作為表演項目亮相,到2022年杭州亞運會,將成為正式比賽項目。

《電子競技在中國》開拍 電競正在逐漸被接納

  這部《電子競技在中國》將於今年下半年正式登陸央視,屆時應該會掀起一股收看熱潮。

《電子競技在中國》開拍 電競正在逐漸被接納

  雖然很多人將電子競技和網遊混為一談,但是隨著被更多的人熟悉了解和接受,現在電子競技的魅力也是感染了更多人,從被偏見到現在被接受,電子競技的路還很長。

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