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厚重之魂 從《隻狼》看宮崎英高的建築與劇情藝術

隨著《隻狼:暗影雙死》的出現,From Software和宮崎英高再次完美展示了深刻的世界架構所能呈現的遊戲魅力。

厚重之魂 從《隻狼》看宮崎英高的建築與劇情藝術

魂類遊戲的橫空出世,以其黑深殘的機制、不妥協的難度和碎片化的敘事自成一派,從《惡魔靈魂》的嘗試到如今《隻狼》的顛覆,核心實際上是這種通過精細結構傳達思想認知的方式。

《隻狼》前,宮崎英高的作品一直秉承著莊嚴肅穆的建築美學,無論是《黑暗靈魂》古樸厚重的哥特式建築,還是《血源詛咒》幽邃陰森的文藝複興風格,要直觀地接受這些藝術設定所傳遞的意義並不容易,這也是為什麽需要深挖世界的架構才能夠理解這些迥然不同的恢弘故事。

厚重之魂 從《隻狼》看宮崎英高的建築與劇情藝術

《黑暗靈魂》:不朽詛咒的監獄

當亡靈從“北方的不死院”中甦醒,獲得來自奧斯特拉上級騎士“奧斯卡”的鑰匙,從牢房中逃離,這一切都是個騙局,與這個搖搖欲墜的世界毫無關聯的不死人本是自由的,可一旦踏出那一步,便被永恆地禁錮在不朽中。

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步入下一個監牢

遊戲的篝火機制不僅僅是作為檢查點和休息站的存在,每當不死人戰敗,化為火焰中的余燼重生,而無自我意識的遊魂和骷髏也會隨之復活,火光帶來的並非是希望,而是對於這些亡靈不死的詛咒。沒有受到黑暗詛咒的角色才能夠保留人性,迎來神聖的死亡,而那些被不朽所囚禁的生命,他們的意志將會在不斷的重複中逐漸變得空洞,最終化為陰屍路,這是在自我思維層面的精神退化,而非恐怖故事中那種單純的僵屍化。

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火焰中的余燼就是不死的隱喻

不死不老的詛咒迫使亡靈屈服於命運,因為不再擁有死亡的恩賜,整個世界,甚至是生命本身,都成為了自由的牢籠。從“公爵的圖書館”、“賽恩古城”到“病村”、“黑森林”,《黑暗靈魂》中的所有區域都用雄偉的建築和廣闊的平原給人以自由的迷惑感,事實上這些全都是剝奪生命意義的另一個場所罷了,為了顛覆初期離開監獄牢房的定式思維,用無奈的結局進一步深刻了生命本身便是監獄這一事實,因而那些厚重的建築卻時刻傳遞出壓抑的違和感,因為這都是基於作品世界觀架構而自然構建的。

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宏偉的哥特式建築

《血源詛咒》:墮落的治愈教會

不可否認,洛夫克拉夫特的克蘇魯神話為《血源》提供了無限的靈感,諸如“預兆”和“低語”等字眼和那些書中詳細描述的觸手怪物反覆地出現,似乎與整個故事環環相扣,但實際上除了這些具象化的視覺信息,《血源》的藝術美學完全來自於對於宗教和哲學的思考。

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黑暗中的低語

亞楠的教堂和塔樓一直被認為以哥特式建築為原型設計,但將其稱為“哥特式”並非完全準確,它們更多的是承襲維多利亞時代的“後哥特式”文藝複興風格,必須要指明的是,哥特複興運動是在哥特式建築激增幾個世紀之後才出現的,確切的說,是由18世紀英格蘭天主教會發起的。

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仿維多利亞時代建築風格

歐洲宗教改革帶來的必然結果是基督教的分裂,而這在《血源》中的化影便是治愈教會、曼西斯學院和拜倫維斯的三足勢力,哥特式的複興建築意旨革命後英國天主教會的力量。宏偉的治愈教會暗示了這個墮落的夢境,在血療帶來災難的同時,還盲目地固執於他們在亞楠所失去的權力。平民緊閉屋門,逃避惡魔排斥異己,教會門戶洞開,獵殺夢魘。

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治愈教會的墮落

《隻狼:暗影雙死》:徒有其表的源之宮

日本戰國時代,這個動蕩的時間點,緊隨陳舊制度的廢除,這回《隻狼》的世界不再是虛構的羅德蘭大陸或是失落都城亞楠,宮崎英高將對於現實生活和殘酷歷史的反思帶到了葦名城,帶到了源之宮。

如果說《黑魂》的世界建立在監獄之上,《血源》的夢境與宗教密不可分,那麽《隻狼》中的一磚一瓦便是戰亂中貪婪之人對於血統和權力的陰謀。作品對於歷史的重新構建不僅僅停留在還原,From Software還加入了同時期的超自然元素,鬼怪神話不僅沒有讓《隻狼》的藝術審美沉溺於幻想,反而恰到好處地忠實表現了16世紀的日本。

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豔麗的源之宮

源之宮的建築以典型的平安神宮為原型,融合了平等院鳳凰堂、室生寺五重塔等等建築風格,滿眼朱白的木構色調顯得優雅而高貴,但耐人尋味的是,平安時代比戰國時代早了800年,這威嚴華麗似乎在掩飾某種微妙的真相,事實上在推進《隻狼》的劇情時便能夠理解,這群追求不死的貴族早已金玉其外敗絮其中,貪婪帶來的是腐爛和墮落,探索之後,整個皇宮如同遺跡一樣破敗不堪,斷橋殘垣無人修繕,湖中死水毫無生機,他們在無盡的生命中滯留,就如同整個宮殿停留在了千百年前的模樣,徒留軀殼。

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殘敗不堪無人修繕

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平等院鳳凰堂

反觀葦名城,15世紀後期的戰亂直接開啟了戰國時期,同時飽受地震和饑荒威脅的日本只能用動蕩來形容,許多城鎮遭到破壞,幕府受到挑戰,在鎮壓時遭到葦名的舉城反抗,盜國成功後,葦名主城那氣派的6重天守閣,毫無疑問是目中無人的標誌,一方面,城主葦名弦一郎用種種僭越的行為挑戰幕府;另一方面,又忌憚外來大名的勢力,轉投各種異端手段,更是在貪圖庶家禦子龍胤之力的道路上越走越遠,這一切三年前平田家付之一炬時便已成為注定的悲劇,幕府反攻時熊熊烈火中的葦名國似乎在證明:一切貪婪得來的繁榮、土地、財產、追隨者都會被剝奪被粉碎成虛無,而這也是戰爭的真相,War Never Change……

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僭越的天守閣居室

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大阪城天守閣

魂類遊戲:用一個世界講一個故事

在宮崎英高的魂類遊戲中,世界架構不僅僅是單純的為了作品視覺完整性而設計,而是承載著整個故事的存在,碎片化的敘事必定會造成很多有待探究的內容,而世界觀下環境建築所呈現的一切往往是巨細無遺的。

《黑暗靈魂》牢籠般的宏達建築,《血源》中走向極端的治愈教會,當這些想法沿襲到《隻狼》中,一個被貪婪和錯誤的信仰所引導的扭曲世界便被細致地塑造出來。通過建築完成故事,是魂類遊戲重要的一環,當所有易被忽視的細節隱匿在環境中,這些建築物架構會擁有無與倫比的藝術性和深層含義。

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