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漫談感想,淺談遊戲——《全軍破敵:三國 受命於天》

這個DLC還算不錯。

寫在前面

全戰系列的遊戲一直是我非常喜歡的遊戲類型之一,尤其是在全戰出了三國之後,更是讓大部分對三國感興趣的玩家紛紛購買,投入全戰這個系列遊戲的懷抱。

在我看來,全戰三國和全戰幕府2是整個全戰系列有巨大進步的兩代。

CA做全戰幕府2的時候剛剛被SEGA收購,將全戰幕府2做的那麽好,有很大概率是有舔日本主子的嫌疑的(可能是SEGA為了宣傳日本文化,估計還是大力支持的),而全戰三國更不必多說,TX一年在中國遊戲界掙多少錢,外媒的報告清清楚楚,只要對中國這個市場有想法的,不可能不知道中國玩家群體就是一塊巨大的蛋糕,“Shut Up And Take My Money”,這個梗作為Steam玩家,不知道的那些玩家大概也就是把Steam當成吃雞啟動器或者DOTA2啟動器了。

所以為了利益,CA自然也會在全戰三國做出巨大變革,這個東西在CA說打算做中國歷史全戰的時候我就想到了,新的全戰開始官方宣傳的時候,當我看到中國風的畫面,新的玩法,漢化,語音等等之後,驚喜之餘也不免有種果然如此的感覺。也算是驗證了我的想法。

犯我強漢,雖遠必誅

在我心中從古至今大概最喜歡的朝代就是漢朝了。

漢帝國以國力強大、對外擴張、持久的強盛統一而稱譽西方世界。在西方人的眼裡,漢帝國是羅馬帝國稱雄之時唯一能與之對抗的帝國!而在我們東方,漢帝國無論是強盛還是沒落之際都對周邊國家保持軍事上的優勢,使周邊國家不敢對漢帝國不敬。

“國恆以弱滅,而漢獨以強亡”這句話在我看來其實也算是對我大漢朝最好的褒獎了。

至於大唐?雖然也很強大,但是他李二胡人胡教,自然不在我考慮之中。

我很喜歡的一位作者說過,中國的歷史格局一直都是一胡一漢流傳下來的,不說前面,唐(胡),宋(漢),元(胡),明(漢),清(胡)。這麽一看還是有點道理的吧?

當然,你要是問假如全戰出唐朝你買不買啊?

廢話,當然是真香啦~

畫面

由於本篇是遊戲的DLC,性質沒有根本性的改變,所以遊戲的畫面自然不會有很大的變化。

遊戲的畫面還是那種水墨加類似油畫的畫風。

不過遊戲增加了全新的將領和全新的兵種,從士兵的細節上來看,本作和之前全戰羅馬2那種一隊士兵的臉也就那麽兩三種完全不同。

遊戲中無論是小兵或者將領的戰甲,馬匹,武器等等,都做的非常精細。

雖然可能是因為技術進步,但是截至到現在,我還是可以信誓旦旦的說,全戰三國就是目前全戰系列遊戲裡畫面最好看的,沒有之一!

當然,CA感覺還是把有些人物做的有些像90年代動畫裡小鬼子的樣子,臉模感覺還是有點問題,但是這個可以靠MOD解決。

奧裡給!畫面點讚!

遊戲性

遊戲的玩法不再多說,全戰系列的標準玩法(當然是有改進的),這裡隻說說DLC。

可以說,受命於天這個DLC是目前為止Total War: Three Kingdoms最大最豐富的DLC了。

DLC讓遊戲可以從182年,黃巾起義開始之前開始遊玩,涵蓋了起義全過程,直至步入三國時期。

遊戲增加了6個可玩的派系領袖,包括黃巾張氏三兄弟和漢靈帝劉宏。

多了40個全新戰場部隊和全新的部隊技能。尤其是漢靈帝劉宏的禦林軍,那絕對是精銳種的精銳,吊打各路諸侯。

不談歷史真實的政治情況,只看遊戲的話,那麽大漢完全就是強無敵,打個叛軍完全就是持槍特種兵衝進了敵方幼兒園--大殺特殺。哪怕是個遊戲,也用事實證明了一點--如果不是漢朝自己作死,那肯定是亡不了的。

咳咳,當然,這個是遊戲角度,真實情況肯定比這複雜多了。

但是啊同志們,這個DLC的出現,讓我終於可以不加MOD就來匡扶漢室了,就問你感動不感動?!

這裡說下我對遊戲還有問題的一些總結。

第一,也就是最重要的點,我感覺CA還是不太懂中國,要知道,中國的帝國和西方的帝國是不一樣的。

中國帝國講究一個“普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。”

這是什麽意思呢?廣褒無垠的普天之下,沒有一處不是國君的封土;各處封土的天邊盡頭,沒有一人不是國君的奴仆。

但是玩P社十字軍2的時候,我又明白了一個道理“我封臣的封臣,不是我的封臣。”

這就是中國的帝國和西方帝國的最大不同。

而在遊戲中,漢朝居然是一個聯盟,首先這一點就是扯淡,中國就算是不臣,也講究個“挾天子以令諸侯”,哪怕皇帝是個看傀儡皇帝,哪怕諸侯陽奉陰違,不論哪一方,至少表面功夫是做出來了。西方就不講究這個吧?

所以當看到漢朝聯盟這個字眼之後,我就覺得CA還是不懂中國的歷史。

至於後面出現的,皇帝手下計程車兵路過別的派系的勢力還要簽軍事通行權,在現實中更是不可能的。

要知道在古代,整個天下,所有的土地,所有的人民都是皇上的私有物,“君要臣死臣不得不死”是中國傳下來的古話了,雖然說漢朝式微,沒有這句話裡這麽霸氣,但是意思是說的很清楚的。

所以在我玩劉宏這個勢力的時候,發現皇上出兵路過還要簽約軍事通行權?我當時的想法就是,我在我家裡走來走去,還需要經過奴仆的同意?這尼瑪不是搞笑呢?

雖然是個遊戲,但是這個是基礎的東西,我覺得做成這樣,還是有很大問題的。

其次就是劇本,看來CA是參考了三國演義和三國志,演義故事其實主角是劉大耳,小說性質濃厚,而三國志更加尊重事實。感覺CA改編的時候雖然都參考了,但是時間線可能還是有些問題,和我上學時候學的歷史有些不太一樣。

不過遊戲嘛,具體流程倒是不影響,比起劇本,還是上面那個聯盟的說法更出戲一些。

總的來說,這個DLC大大增加了遊戲的可玩性,我還是十分喜歡的,這次的天命dlc可以說達到了大多數玩家的期望吧。現在的全戰三國還或多或少有些問題,但是隨著CA的規劃一步一步的進行,相信幾年之後的全戰三國可以和全戰戰錘一樣,成為一部更加優秀的作品。

這裡不得不說一下暗恥的三國志系列了,一衣帶水的距離,比起西方的話,文化又及其相似(我就按照徐福帶500童男童女東遊那麽算了),暗恥做了三十多年的三國志系列遊戲,感覺就是在開倒車--看看這回的三國志14,感覺也就比網頁遊戲好那麽一點,還不如第一次做中國題材的CA呢,真是越混越回去了。

聲音

有中文配音,音樂煌煌大氣,不想多說,好評完事!

評分

8(9-1)/10

希望接下來的DLC能把全戰三國變得越來越好吧,漢朝聯盟還是太出戲了,扣一分。

順便說一句,忍受不了DLC地獄的玩家,可以找找補丁,正經評測,不再多說。

兄弟們,快一起來匡扶漢室吧,是兄弟就來砍我!

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作者:LuckyPants

源自:嘰咪嘰咪

遊戲平台:Steam

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