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《三國:全軍破敵》派系等級情報 “挾天子”滅諸侯

   前段時間CA放出了旗下《三國:全軍破敵》外交系統的介紹影片,日前官方在最新公布的11份“工作報告”中,對其中涉及的派系等級系統做出了相關介紹,一起來看一下吧。

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   首先,遊戲中玩家操控的某一派系是有等級設定的。具體是分為:貴族、二級侯爵(子爵)、侯爵、公爵、諸侯王、帝王(名稱均為暫譯)

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   其次是,玩家操控的作為軍閥勢力的領主,可以通過佔領更多的區域、建造特殊的建築,獲得名望值,來提升派系等級;

   每一個等級將會有特殊的加成獎勵,如提升派系內人物的滿意度、增加“事務官”、間諜、軍隊數量,獲得新的外交選項等。

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   最高的等級為帝王,獲得一定名望之後,玩家就可以自封為帝王,遊戲中最多只能有三位帝王。因此成為帝王之後,其他派系可能會攻打你,搶奪帝王稱號。

   玩家成為帝王之後,其他已經成為帝王並與你有結盟關係的派系,會解除與玩家派系的結盟關係。

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   而且,在有三位帝王稱號的勢力出現之後,漢獻帝就會退位,之後也就是類似把正統的帝王稱號,禪讓給控制他的勢力,因此玩家也需要爭奪漢獻帝的控制權。

   遊戲戰役過程中,最初是董卓控制漢獻帝,戰役過程中漢獻帝可能會在多位軍閥之間“流轉”,佔領相應軍閥的首都就能“挾天子”。

   獲得遊戲最終的勝利,就是只能有一位帝王統治中國,玩家最終需要佔領其他兩個帝王的首都或者命令你的屬臣攻佔其他帝王的首都來達成最終目標。

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   關於《全戰:三國》的這部遊戲,官方表示目前在經過了大量的BUG修複和打磨,遊戲目前已經基本成型。

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   另外和之前的系列遊戲一樣,《全戰:三國》在發售之後自然也少不了後續的DLC,隨著《全軍破敵:三國》本體開發的基本完成,CA表示,旗下的“三國——新內容組”目前也開始籌劃遊戲在發售之後的FLC和DLC計劃了。

   而關於旗下的“奇幻新內容組”,CA表示在之前的“吸血鬼海岸的詛咒”發售之後,他們也密切關注玩家的反饋,而對於《全戰:戰錘2》整體,他們目前主要在進行初代派系技能樹的調整,以讓相應技能與二代的派系技能更加協調,除此之外,還將在近期對遊戲玩法體驗的進一步優化。

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   “傳奇組”正在負責《全戰:不列顛傳奇》的修複,CA表示將為遊戲更新內政難度選項,讓玩家可以選擇遊戲中內政方面的難度,並且將重做遊戲的中的財產系統等。

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   在其他方面,幾乎是公開的秘密,CA“奇幻組”正在開發的《全戰:戰錘3》依然沒有消息,官方只是說:“奇幻組正待在他們自己的世界中。那裡是一個黑暗的世界,已被無休止的戰爭弄得四分五裂,但是那裡也是奇跡發生的地方,目前還無可奉告。”

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   而歷史新內容組目前主要負責的是,《全戰:羅馬2》近期在DLC更新之後遊戲出現的與MOD兼容問題。

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