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遊戲開發者稱《賽博朋克2077》有著高自由度的任務設計

  我們都知道,CD Projekt RED目前全力打造的《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》中,將會有多樣性的劇情選擇,以及自由的開放世界。而最近,《賽博朋克2077》的任務設計師Philipp Weber在Reddit上又透露了一些關於遊戲任務設計方面的情報,一起來了解下吧!

  Philipp Weber表示,在玩家做任務的過程中,在某些特定情況下,他通常會有3-5種解決方案,他可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。

  Philipp Weber說:“我現在在考慮的是提供一些不同的機會(比如使用你可以使用Netrunning技能,等等),這些機會可以讓你有更多的方式(比如在某些情況下,你可以有3-5種解決方案)去解決任務中的難題或者挑戰。這很自然地會讓遊戲中某些區域的任務設計變得更為複雜,但這(任務設計)說實話也是一件非常有趣的事情。”

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

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