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《電馭叛客2077》中的任務將會“講述關於遊戲世界的故事”

  CD Projekt RED所開發的遊戲一向來都是很優秀的,特別是在劇情、任務設計和遊戲世界的構建方面。我們已經了解了很多關於CDPR新作《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》任務設計方面的情報,而近日,《電馭叛客2077》的任務設計師Mills接受了外媒PC Gamer的採訪,採訪中,他又向我們透露了更多遊戲任務設計方面的情報,一起來了解下吧!

  根據Mills的說法,CDPR對於遊戲中每一個任務設計的目標是“講述一些關於《電馭叛客2077》遊戲世界的故事”,每一個任務都會以某種方式來講述一些東西:比如講述遊戲世界的產生原因,或者聚焦於某個角色的背景故事。

  Mills說:“我們主要的目標是確保我們所有的任務都能夠講述一些關於遊戲世界的東西。有些時候我們只想要解釋某個東西是如何運作的,然後我們就會圍繞著它來設計一個任務。有時候我們則會更深入一些,根據遊戲故事中所涉及到的主題來設計任務。或者這個任務是由角色來推動的,任務會圍繞著這個角色的冒險旅程來設計。我們的任務設計與世界的構建,基調的確立和主題的探索有關。”

更多內容:電馭叛客2077專題電馭叛客2077論壇

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