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八仙過海各顯神通!《賽博朋克2077》任務模式不唯一

   雖然《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》發售遙遙無期,但是開發者們會經常在Reddit上與玩家互動,並時不時放出些遊戲新情報。近日,《賽博朋克2077》的任務設計師Philipp Weber就在Reddit上透露了一些關於遊戲任務設計方面的情報,一起來了解下吧。

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   Philipp Weber表示,在玩家做任務的過程中,在某些特定情況下,他通常會有3-5種解決方案,他可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務。

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   Philipp Weber說:“我現在在考慮的是提供一些不同的機會(比如使用你可以使用Netrunning技能,等等),這些機會可以讓你有更多的方式(比如在某些情況下,你可以有3-5種解決方案)去解決任務中的難題或者挑戰。這很自然地會讓遊戲中某些區域的任務設計變得更為複雜,但這(任務設計)說實話也是一件非常有趣的事情。”

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   我們都知道,《賽博朋克2077》無論是在劇情還是遊戲世界上,都有著很高的自由度,而遊戲玩法上的多樣性讓這款遊戲變得更為自由了,相信這會讓很多粉絲感到滿意。目前的好消息就是,CD Projekt RED已經確認了《賽博朋克2077》將會參加2019年的E3遊戲展,相信屆時我們可以聽到更多關於這款遊戲的消息。

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   《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在遊戲中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最後出現的頭戴式設備,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網絡世界的故事。《賽博朋克2077》同時也是一款沙盤(Sandbox)遊戲,有著先進的RPG機制,基於80年代經典的紙上RPG系統打造,不過已經跟隨遊戲背景升級為2077年的設定,此外,開發商表示,遊戲中將會有大量武器、升級、植入物和高科技小裝備可選,採用的新裝備也反映了人類未來50年的發展歷程。

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