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《賽博朋克2077》關卡設計師Miles Tost談遊戲動態/可破壞的環境

  CD Projekt RED曾經在過去暗示過《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將會有可破壞的環境。而在不久前放出的50分鐘的試玩影像中,我們也注意到了遊戲中的環境是可以破壞的。

  外媒GamingBolt近日向《賽博朋克2077》的關卡設計師Miles Tost詢問了關於環境破壞要素對於遊戲有多大助益的問題,讓我們一起來看看Miles Tost是怎麽回答的吧。

  Miles Tost說:“我們相信擁有一個可以根據你的狀態而作出反應的充滿互動性的世界,它是一款優秀的開放世界遊戲的關鍵。動態的環境最終可以幫助成就一款優秀的開放世界遊戲:它有助於提升你的沉浸感,遊戲的世界將會變得更加充滿活力與可信——而這對於《賽博朋克2077》來說尤為重要,它帶來了完全不同的感覺。戰鬥將會因此而變得更加險惡,讓你更加感受到這是一個充斥著暴力與危險的世界。基於以上這些,我只想說我們會努力確保我們的環境不管是完好無損的時候,還是遭到破壞的時候,看起來都一樣的精彩,並且不會因此而影響遊戲的畫面表現。”

  《賽博朋克2077》是一款採用開放世界設定的第一人稱射擊RPG遊戲,遊戲將會登陸PS4/Xbox One/PC平台,發售日未定。

更多內容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇

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