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《觀察者:系統重製版》PC性能分析 AMD顯卡渣優化!

  日前,登陸PC、Xbox Series X/和PS5的《觀察者:系統重製版(Observer: System Redux)》正式發售,外媒DSOGaming果斷開始了他們的傳統藝能,對這款遊戲的性能表現進行了測試,下面讓我們我們一起來看看本作的優化情況究竟如何吧!

  此次測試,Dsogaming採用的PC配置為Intel i9 9900K/16GB DDR4記憶體(3600Mhz),顯卡方面分別測試了AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690。軟體方面使用的是Windows 10 64位系統,GeForce 457.30驅動,Redeon Adrenalin 2020 Edition 20.11.1驅動。

  Bloober工作室為本作提供了一些畫質設定選項。PC遊戲玩家可以調整“紋理”,“抗鋸齒”,“陰影”,“實時陰影”等選項。此外玩家還可以開啟或禁用“螢幕空間反射”,“動態模糊”和“SSAO”等選項。同時遊戲不鎖幀和支持自定義視界。

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  為了測試本作在CPU多線程上的利用程度,外媒分別模擬出了一個雙核,四核和六核心CPU。測試發現,《觀察者:系統重製版》從低端CPU到高端CPU都可以完美兼容,甚至Dsogaming在720p/最高畫質的設置下,模擬的雙核CPU可以144幀穩定運行。

  《觀察者:系統重製版》依舊可以在舊世代Intel CPU上流暢運行。測試中Intel i7 4930K在1080分辨率下,遊戲平均幀數為153幀,在1440p和4K分辨率下,測試收到RTX 2080Ti的限制,但幀數和i9 9900K不分上小。

  《觀察者:系統重製版》使用虛幻4引擎開發,遊戲對N卡的優化明顯強於A卡(至少在舊款顯卡是這樣)。Dsogaming在顯卡兼容性測試中,使用遊戲中要求最苛刻的場景作為測試基準。在測試中,GTX 980Ti最低幀數和平均幀數可以超過RX Vega 64接近20幀,AMD需要進一步優化顯卡驅動程序。

  在1440p/最高畫質設置下,RTX2080Ti是測試中唯一能夠流暢運行遊戲的顯卡,平均幀數120幀。令人驚訝的是,GTX 980Ti和RX Vega 64間的差距非常小,平均幀數只差3幀。在4K分辨率/最高畫質下,測試中的顯卡都無法60幀流暢運行。

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  在圖形方面,《觀察者:系統重製版》看起來比三年前發售的《觀察者》好一些。遊戲現在具有更好的紋理,全新的動畫,模型和效果。儘管如此,它的缺點還是其賽博朋克般的藝術風格。

  總而言之,《觀察者:系統重製版》可以在各種PC上流暢運行,不會遇到重大性能問題。遊戲不需要高端CPU,可以在各種NVIDIA顯卡上平穩運行。但是,《觀察者:系統重製版》目前對AMD的顯卡上優化不足,希望AMD通過一些較新的驅動程序來改善事情。

  以下為《觀察者:系統重製版》4K/最高畫質截圖:

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