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《生死格鬥6》PC版性能分析 玩家無需高配就可暢玩遊戲

   在格鬥遊戲《生死格鬥6》還未發售之前,就有玩家曝光了該作CPU優化問題。如今這款遊戲在發售後安裝了首日升級補丁,CPU優化的問題也得到修複。近日,有媒體DSOGaming對《生死格鬥6》進行了PC性能分析,一起來了解下~

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   在這篇PC版表現分析文章中,他們使用的是Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)、2133Mhz 16GB DDR3記憶體、AMD Radeon RX580和RX Vega 64顯卡、NVIDIA RTX 2080Ti和GTX980Ti顯卡、Windows 10 64-bit作業系統、GeForce driver 419.17和Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2驅動。NVIDIA在最新驅動中將本作設為單GPU模式,因此GTX690表現相當於單塊GTX680。

   Team Ninja為本作提供了極少量的畫面選項。PC玩家僅能調整陰影分辨率和效果的品質,僅此而已。另外玩家可以切換無邊框/窗口化/全屏模式,還可啟用/禁用目標細節。

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   本作雖然標注了推薦CPU需求,但實際想要暢玩並不需要太高端的CPU。為了觀察本作在多種CPU環境下的表現,測評分別模擬了雙核和四核CPU,好消息是即便在模擬雙核CPU(無需超線程)下也可獲得穩定的60fps體驗。

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   《生死格鬥6》對顯卡的要求同樣不高。在1920*1080分辨率下,測試中幾乎所有顯卡均可獲得流暢遊戲體驗。唯一一個不能達到60fps的是GTX690。由於缺乏SLI配置文件,這塊顯卡的表現相當於GTX680,遊戲幀率最低為35fps,平均保持在46fps。

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   在2560*1440分辨率下,測評中另外三款顯卡AMD Radeon RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti和NVIDIA RTX2080Ti均能維持60fps體驗。不過,在4K分辨率下,僅有NVIDIA RTX2080Ti能夠保證穩定的60fps體驗。

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   畫質方面,《生死格鬥6》並未給玩家提供任何在本世代3D格鬥遊戲中所沒有見過的東西。實際上,至少從測評者的觀點來看,《鐵拳7》的畫面要比《生死格鬥》這款新作的畫面好一些。雖然大部分角色擁有極高的細節表現,但場景看起來有些平平無奇,而且還能看到不少低分辨率材質。光照表現也不像是一款2019年的遊戲。遊戲中存在有限的場景互動,不過也並未有足以讓人驚呼的顯示效果。

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   雖然《生死格鬥6》在PC上運行流暢,但還是存在著一些移植問題。比如說,遊戲不提供任何鍵位設置選項,而且僅提供搖桿按鍵提示。使用搖桿的玩家顯然就不會遇到任何問題,但有的玩家更喜歡使用鍵盤來進行遊戲。

   不過,總體而言,《生死格鬥6》在PC平台上的表現還是不錯的。本作對PC配置要求並不是很高,光榮特庫摩也修複了100% CPU利用率的bug。然而,本作並沒有非常出眾的畫面效果,而且存在影響鍵盤流玩家體驗的移植問題,但如果使用搖桿進行遊戲的話就不會遭遇這些問題了。

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