恰逢《寶可夢GO》上線兩周年之際,根據SensorTower的統計,該遊戲的玩家支出達到18億美元,超過2017年1月的10億美元裡程碑。
《寶可夢GO》的6月份全球營收依然超過7000萬美元,5月份這一數據更是高達1.04億美元,現在全球玩家每天仍花費200多萬美元在捕捉寶可夢上。美國和日本分別佔據App Store和Google Play收入的34%和28%,而排名三、四、五的德國、英國和中國台灣分別佔據了5%,4%和3%的收入。另外,Google Play平台的營收佔據總收入的58%,剩下42%自然就是App Store的功勞了。
18億美元的收入相當於一款售價60美元的3A級作品至少賣出3000萬套,還必須是在不進行打折的情況下。這樣看來,能與《寶可夢GO》相抗衡的遊戲也是屈指可數。目前,《寶可夢GO》還處於全球App月收入排行榜的前十名,且仍然高居21個國家(美國、英國、加拿大等)App Store排行榜的榜首。
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