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《精靈寶可夢GO》2018年營收達7.95億美元 同比增長35%

   據第三方調查機構Sensor Tower報導,《精靈寶可夢GO》在2018年的營收與2017年相比增長了35%,達到7.95億美元。尤其是在12月時,遊戲有著強勁的表現,全球玩家在App Store及Google Play商店上的消費超過7500萬美元,與2017年12 月的5720萬美元相比成長了32% 左右。

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   由於眾多訓練家期待已久的多人對戰功能的到來;此外亦包括【友情禮物】、【時時刻刻】等,諸如此類在2018年內推出的全新功能使得《精靈寶可夢GO》在2018年的每日平均營收接近220萬美元(約1500萬元人民幣),高於2017年的160萬美元(約1100萬元人民幣)。

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   至於從各國玩家的消費情況來看,2018年內來自美國的玩家在《精靈寶可夢GO》中消費金額最高,達到2.62億美元(約18億元人民幣),佔總營收的33%,與2017年的比例大致相同;而日本玩家則消費約2.39 億美元(約16.4億元人民幣),佔總營收30%,相對於2017年的25%則有所成長。

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   《精靈寶可夢GO》自2016年7月問世以來,至今全球玩家已累積消費超過22億美元(約151元人民幣),倘若Niantic持續在擴大玩家基礎上努力,照2018年的表現來推測,很有可能在2019年累積突破30億美元(約206億元人民幣),至於能否維持這樣的表現,就看遊戲能否繼續滿足玩家的需求了。

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