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《精靈寶可夢GO》上市兩周年 總營收已超過18億美元

  任天堂旗下的AR手機遊戲《精靈寶可夢GO(Pokemon GO)》在7月6日迎來了自己上市兩周年的紀念日,國外相關統計機構sensortower也給出了一份報告,其中指出了《精靈寶可夢GO》在兩年之間的營收情況,兩年之間玩家平均每日在遊戲上花費了總計200萬美元,最後總營收達到了驚人的18億美元!

《精靈寶可夢GO》上市兩周年 總營收已超過18億美元

  《精靈寶可夢GO》是以任天堂平台上經典IP《精靈寶可夢》為主題的衍生手機遊戲,玩家可以利用手機上的GPS定位與AR系統進行實地的捕捉寶可夢,在2016年初上市時候卷起了遊玩的熱潮,玩家拿著手機四處尋找現實中的寶可夢成為了當時媒體熱衷報導的事件。

《精靈寶可夢GO》上市兩周年 總營收已超過18億美元

  全球營收方面,佔據了主要消費的國家地區是美國和日本,其次是德國。美國與日本作為消費的主力群體,分別消費了6.07億美元和5億美元,佔據了總體的62%的消費,著實讓人驚人。

  另外Google Play營收佔了總體的58%,App Store則佔據了42%。那麽曾經玩過《精靈寶可夢GO》的各位,面對這樣的數據驚訝嗎?

《精靈寶可夢GO》上市兩周年 總營收已超過18億美元

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