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《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布

3dmgame絕地求生Steam官方今天發布了《絕地求生》Sanhok新地圖第4輪公測詳情,包含公測時間以及更新內容,新地圖第4輪測試會在6月1日上午10點開始,6月4日下午7點結束。下面一起看看官方原文報導。玩們大家好, Sanhok地圖最後一輪測試即將回歸到PUBG測試服,預計6月末正式服更新。 自從測試結束後,我們進行了大規模的更新。請大家多多參與測試並在話題 #PUBG測試服#中 向我們反饋寶貴的意見。 SANHOK 測試日程開始時間: 6月1日 上午10點結束日期: 6月4日 下午7點支持模式所有的伺服器都會支持TPP和 FPPNA, EU, AS伺服器將支持 Solo/Duo/Squad 更新內容[遊戲性能]1.0版本第14輪更新內容中的遊戲性能改善將更新至Sanhok地圖[遊戲性]改善了投擲道具的體驗 (碎片手榴彈, 震爆彈 和 燃燒瓶)-  詳細的內容請參考1.0版本第14輪更新調整了道具掉落率- 所有道具掉落率增加了 3%.- 武器配件掉落率增加了 3%- 垂直握把, 直角前握把, 拇指握把, 半截式握把, 輕型握把的掉落率增加了兩倍以上現在M24不再會出現在空投箱裡。玩家們可以在遊戲世界裡拾取(請參考1.0版本第14輪公告)調整了藍平衡- 減少了Sanhok地圖的最後三個縮圈時間- 略微增加了動態藍圈的等待時間  :整個遊戲時間約增加了50秒- 增加了第一個藍圈的等待時間。(30為60秒)為了改善性能, 等待區將分散為地圖上的三個區域遊戲開始前,可投擲的蘋果從10個增加為20個[聲音]目錄內新增了可以開/關 針對對手的槍聲的HRTF(頭相關變換函數)功能的選項。HRTF插件是按照頭部的結構和兩個耳朵之間的距離進行計算,進而對雙頻道耳機模擬3次元太空感聲音的插件調低了空投飛機的飛行音量[美術改善]環境設計《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布​我們的城鎮更有活力了!我們添加了更多種類的環境物體來提供更加真實的環境。Cliffs《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布現在泰國風格的岩石牆將遍布在地圖上的不同區域。這些不是最終的、精雕細琢的地圖素材,但我們希望盡早展現給大家。 我們會繼續進行完善工作,請大家多多體驗並給予意見。Resort, Cave, and Ruins 改善《絕地求生》新地圖第4輪測試時間及詳情內容公布​​[Bug 修複]移除了投擲蘋果時出現的手榴彈相關動作修複了等待區裡蘋果會變黑的現象修複了進入遊戲時發生無限加載並卡在黑色螢幕的現象[已知問題 (正在調查中)]FPP模式裡,玩家在等待區裡翻越會偶爾導致玩家不能坐到飛機,並直接飛到飛機的最終地點死亡回放中會間歇性不可見玩家或玩家武器觀看模式及死亡回放時,倍鏡使用畫面發生異常遊戲中偶發其他玩家顯示為僵屍小地圖上的藍圈指示會間歇性不同步Sanhok裡見!絕地求生團隊​​​​
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