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《絕地求生》第15輪更新內容介紹 絕地求生第15輪更新了什麽

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  《絕地求生》第15輪更新中,除了BUG修複與優化外,大家最關注的4X4地圖正式上線,同時新槍QBZ95也會加入其中,下面小編帶來《絕地求生》第15輪更新內容介紹,廢話不多說,下面我們一起來看吧。

新地圖SANHOK

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  ·加了新地圖:Sanhok(發音為“薩-諾克”)。

  -Sanhok是4x4地圖(相當於Erangel地圖1/4的規模)。

  雖然遊戲時間比較短,但戰鬥的內容仍然會非常豐盛。

  -一些設定調整將僅更新至新地圖,以便更加適合於Sanhok獨特的環境。

1)Sanhok-性能

  ·為了提高伺服器的性能,調整了Sanhok地圖的角色與載具顯示方式。

  -玩家不會看到特定距離外的角色與載具。

  -玩家不會看到1公里外跳傘中的角色。

2)Sanhok-遊戲性

  ·Sanhok地圖將提供動態氣象。

  ·玩家可在等待時投擲蘋果。

3)Sanhok-轟炸區

  ·縮小了轟炸區的大小,並縮短了持續時間。

  ·轟炸區的中心將布置在安全區(白圈)的外部,因而消極參與戰鬥的玩家將面臨更多的風險。

3)Sanhok-藍圈

  ·縮短了藍圈的等待時間,但減慢了縮圈速度。

  ·藍圈將按照剩餘的生存玩家數量調整等待時間與縮圈時間。

4)掉落平衡

  ·為了讓玩家們更快參與戰鬥,調整了Sanhok地圖的道具掉落方式。

  -提高了突擊步槍(AR),衝鋒槍(SMG),精確射手步槍(DMR)的掉率,與第4輪測試相比,該類型的武器掉落率高於5%。

  -地圖上不會掉落8倍瞄準鏡和15倍瞄準鏡,但可以通過空投補給箱獲取。

Sanhok地圖主要區域介紹

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Cave(洞穴)

  在這裡你會發現廢棄遺址,位於海邊洞穴的中心。玩家可通過頂部山洞進入該區域取得戰利品,並可獲取可讓玩家快速逃離的快艇。​

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Ruins(遺址)

  最勇敢的玩家會可以挑戰這個恐懼密室。因太空的規模較小,玩家們將體驗到頻繁的近距離戰鬥,但如佔有優勢,玩家將獲得豐富的物資。你可以從頂部衝進狙擊戰鬥,或通過1樓的隧道潛入戰鬥。

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Paradise Resort(天堂度假村)

  歡迎來到Sanhok地圖裡最豪華,也是唯一的天堂度假村。在這裡,你可以享受各種各類的戰鬥:使用四合院視野的伏地魔戰鬥,適合霰彈槍手的房間搜索戰,可以展現出衝鋒槍操作能力的中距離走廊戰鬥等。別忘了,退房時間是上午11點!

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Training Center(訓練中心)

  在這個被遺棄的訓練設施裡,玩家將與不同類型的玩家們一起測試自己的生存能力。該地區擁有適用於不同戰略的各種障礙物。​

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  ​​Quarry(采石場)

  被浸水的石灰石采石場在視覺上與其他Sanhok地圖的綠色區域不同,因此戰術上也存在差異。由於沒有可用作掩護的樹木,玩家們需持續移動到另一個土堆,奪取物資並攻擊對方。佔領中央區域的玩家將易佔優勢,邊緣的玩家將易受到攻擊。

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Docks(碼頭)

  來Sanhok的東南部,探索裝滿作戰道具的貨船吧!玩家們將不斷體驗到中距離與近距離的戰鬥。適合於新玩家在遊戲的初始階段拾取各種道具。

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Roads(車道)

  Sanhok的一些地區添加了舊混凝土路面。現在玩家們可以通過混凝土路更加輕鬆逃離藍圈了!

性能

  ·優化了角色密集時伺服器處理角色,載具,武器的方式,以提高伺服器的性能。

世界

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  ·在Erangel與Miramar地圖上的建築,廣告面板,基本降落傘皮膚上添加了PGI(絕地求生全球邀請賽)的廣告圖。

  -裝備‘孟加拉虎’降落傘皮膚時不會顯示PGI廣告降落傘。

道具

  ·新增了QBZ95,僅在Sanhok地圖出現的槍械-宣傳影片。

  -QBZ是使用5.56mm子彈的突擊步槍,彈匣容量為30,可提升容量至40。

  -QBZ會在Sanhok地圖裡替代SCAR-L的位置,也就是說,玩家們在Sanhok裡不會見到SCAR-L。QBZ95的掉落量比SCAR-L掉落量多1.4倍。

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遊戲性

  ·在改變動作或移動時每個姿勢的子彈分散更改的更加自然。

  ·勝利的玩家/團隊會在最終結果畫面出現前,會有約8秒的時間來慶祝勝利。

  -觀戰的玩家/團隊也可以觀看他們的慶祝動作。

UI/UX

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  ·地圖選擇UI將替換為‘選擇戰場’。

  -如選擇‘大型戰場’的玩家會隨機進入‘Erangel’或‘Miarmar’。

  -如選擇‘小型戰場’,玩家會進入Sanhok。

  -如選擇兩個選項,玩家會隨機進入三張地圖之一。

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  ·改善了遊戲界面。

  -改善了好友列表界面。

  -改善了排行榜和回放界面。

  -改善了遊戲大廳及遊戲內彈窗的界面。

  -改善了顯示匹配狀況的遊戲界面。

  -改善了遊戲記憶體庫,小地圖,結果界面等遊戲資訊相關界面。

  ·改善了遊戲內小地圖。

  -現在小地圖會按照角色的移動速度動態縮小/放大顯示的區域,以提高對周圍環境的觀察。

  小地圖動態縮放'可在設定畫面開/關。

  -新增了小地圖縮放功能:現在玩家們可用‘N’鍵轉換小地圖縮放。

  ·為了提高對藍圈的視覺認知,藍圈區將在地圖上顯示為藍色。

  ·改善了提示藍圈狀態的指示條設計。

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  ·在設定窗內添加了可同時調整多種瞄準鏡的垂直靈敏度的選項。

  -現在可設定有縮放功能的瞄準鏡的靈敏度。

  ·在設定窗內新增了可使用RGBA顏色選擇準星的選項。

  ·現在加載畫面會顯示遊戲提示。

聲音

  ·調低了遊戲開始時發生的飛機引擎聲。

  ·調低了水區(海水、河水)的遊戲音效。

  ·提高了補給運輸機的聲音衰減。

  -玩家們可聽到的最遠距離與之前相同,但玩家可聽到的最大音量比之前要低。

  ·重新錄製了所有的武器音效,以完善聲音品質。

  ·改善了投擲武器掉進水裡的音效。

寶箱

  ·現在玩家們可通過每周隨機寶箱獲取飛行員箱子。箱子的掉落率有了更改​。

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效果

  ·改善了集中地面或水區的視覺效果。

  ·改善了道具掉進水裡時發生的水濺效果。

Bug修複

  ·修複了角色會卡在Erangel和Miramar的部分區域的問題。

  ·去除了妨礙玩家動作的Erangel和Miramar地圖上的一些物體。

  ·修複了Miramar上的部分植物會浮在空中的問題。

  ·修複了使用腎上腺素注射器的聲音與實際動作不一致的問題。

  ·修複了Mirado車不會被手榴彈傷害的問題。

  ·修複了坐在車內的玩家不會受到拳頭傷害的問題。

  ·修複了手榴彈導致的失明/耳鳴效果不會及時消失的問題。

  ·修複了下車後使用手槍瞄準時輸出非正常後座力動作的問題。

  ·修複了輪胎被破壞是載具的跨鬥輪胎會消失的問題。

  ·改善了翻越部分物體及窗戶的體驗。

  ·修複了一些情況(裝瞄準鏡至高位置的槍械,回放模式/觀戰模式等)下武器的一部分會消失的問題。

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責任編輯:墨池

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