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30+海內外知名遊戲人齊聚,第三屆TGDC探索“1+1=3”

9月21日-22日,由騰訊遊戲學院舉辦的第三屆遊戲開發者大會(以下簡稱:TGDC)將在深圳蛇口希爾頓南海酒店舉行。TGDC作為一個開放的行業交流平台,期望通過國內外遊戲行業知名專家與學者,分享最新的遊戲研發經驗、產業及學術發展趨勢、開發者扶持成果等,推動行業良性發展,探索遊戲更多可能。從第一屆到第三屆,TGDC堅持以洞察用戶及行業從業者需求為基礎,同時結合行業發展趨勢,對大會內容進行不斷升級和擴充。此次大會除了邀請30+國內外知名遊戲專家/學者分享一線遊戲製作經驗和行業趨勢,還將就遊戲承載的社會與文化等價值與大家進行探討,同時大會現場還將舉辦GWB全球創意遊戲合作盛典,助力海內外優質遊戲開發團隊的發展。

主論壇+五大分論壇+GWB全球創意遊戲合作盛典,內容豐富,乾貨滿滿 理念交流探索新生

第三屆TGDC以“1+1=3”為主題,希望遊戲開發者和遊戲熱愛者能夠在大會中碰撞出探索遊戲無限可能的火花。大會誠邀每一位分享嘉賓與參會者在這裡進行分享交流,1+1並不是單純的數量之和,而是思想碰撞交流後,產生遠大於其本身的影響。正如,你我的相遇,各自秉承理念,通過交流又會產生新的理念。大會在9月21日上午將設置主論壇議題分享,下午則將同時開設產品、技術、藝術、市場及遊戲價值五大分論壇,分別探討剖析遊戲相關領域的經驗和理念。9月22日則是GWB全球創意遊戲合作盛典,屆時將有精彩的主題分享、圓桌論壇和GWB騰訊創意遊戲大賽頒獎典禮。

TGDC大會日程

從產品技術到遊戲價值 國內外多位大咖助陣暢聊

本屆TGDC邀請到國內外眾多重磅嘉賓。上午的主論壇,《英雄聯盟》系列IP開發負責人Thomas Vu將為大家帶來“Architecting the League of Legends IP Universe”的主題分享;騰訊互動娛樂 K1合作部助理總經理,CF/CFM發行製作人陳侃將為大家帶來“從CF到CFM,談FPS遊戲的長青之路”的主題分享。而蘇州疊紙網絡創始人/CEO姚潤昊、騰訊互動娛樂WeGame網遊業務發行負責人張光宇等將在下午的產品分論壇上為大家帶來“《閃耀暖暖》項目背後的故事”及“邁入互動作品的夏天”等相關議題分享。英特爾中國區電信事業部總經理葉唯琛和騰訊互動娛樂藍鯨產品中心總監黨受輝為大家分享當前熱度最高的“5G布局及發展趨勢”和“研發運行一體化下一代企業級作業系統”。除了這些“硬核”的內容分享,在藝術分論壇上,知名概念設計師凌雲也帶來了《蜘蛛人:平行宇宙》和《證人》的美術淺析,騰訊互動娛樂高級技術美術師楊拓還將與大家分享“開放世界的場景製作”。同時在市場分論壇上,大會重磅邀請到迪士尼遊戲與互動體驗創意發展執行董事Will Rosas,他將從迪士尼經典IP打造的角度談談對遊戲的借鑒意義。騰訊互動娛樂公關總監羅施賢也將進一步解析何為“新文創”,同時與大家探討數字文化生產的進化和升級。

此外,本屆大會新增“遊戲價值”分論壇,關於如何拓展遊戲價值,是從業者、專家學者和遊戲熱愛者們所需思考和探討的問題。大會邀請到遊戲應用價值研究領軍人物、VSGI創始董事Scott Martin & James Casey帶來“why do you want to create a Serious Game?”的主題分享;北京大學學習科學實驗室執行主任尚俊傑副教授則為大家講述“教育遊戲的價值及發展趨勢”;田麗教授、劉夢霏博士、鄧劍博士 、田豐博士開以“遊戲 · 人文 · 傳播”為主題進行圓桌對話;同時騰訊互動娛樂成長守護中心總監鄭中也帶來了關於“成長守護”相關的主題分享。大會希望借此契機,與行業從業者、學者等共同探討與拓展遊戲價值的邊界,從社會、科技、文明和文化等多個方面來探索遊戲的更多可能性。

在交流中探索遊戲行業的未來 GWB創意合作計劃助力開發者生態

目前遊戲行業發展迅速,競爭激烈,精品創意遊戲是當下業界的重中之重。騰訊遊戲學院的GWB創意遊戲合作計劃也將在本屆TGDC上舉辦GWB全球創意遊戲合作盛典,邀請國內外遊戲專家及優質研發團隊,助力更多開發者打造精品遊戲。眾所周知,中小開發者團隊在發展過程中需要突破自身瓶頸、抓住機遇,這往往少不了外部力量的扶持。GWB創意遊戲合作計劃致力於為業內創意遊戲團隊提供專家指導、技術支持、資金對接和發行推廣等全方位服務,幫助團隊打磨遊戲品質,打造精品遊戲!屆時《拉結爾》發行製作人周錫陽將為大家分享國產首款暗黑手遊《拉結爾》的調優之道。《我的俠客》執行製作人許慕典也將帶來“做1%用戶狂熱的遊戲”主題,騰訊互動娛樂《英雄聯盟》社交媒體負責人王之冉為大家帶來“從0到8000萬粉絲”的經驗交流分享。當天還有有精彩的圓桌論壇和GWB騰訊創意遊戲頒獎典禮,大會期望可以帶給行業從業者更多幫助,從而促進行業出現更多優質精品的遊戲。

第三屆TGDC誠邀遊戲行業從業者者及遊戲愛好者加入。只有通過不斷地交流探索,才能使遊戲產業獲得源源不斷的動力,而遊戲的開發者也能成為更好的自己。

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