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追求精益求精!CDPR不願開發《巫師3.5》撈一筆快錢

   玩家們在本屆E3上迎來《賽博朋克2077》發售日的消息可謂欣喜異常,並且超“人性化”的預購價格更為開發商CD Projekt Red博取了眾多玩家好感。要知道他們本來可以開發《巫師3.5》並撈一筆快錢,但是官方並沒有這麽做,其創始人Marcin Iwinski在E3上表示CD Projekt Red不是一家“遊戲工廠”。

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   Marcin Iwinski說到:“我們希望未來某個時候能講述更多關於《巫師》的故事,但現在還不能告訴你們何時以及如何講述。我們不是一家遊戲工廠,我們把遊戲當作一種藝術。”

   Iwinski還表示CDPR的目標是每推出新作都要“提高標準”,因此儘管他們理論上可以開發出《巫師3.5》,但他們仍決定用《賽博朋克2077》來嘗試一些全新的東西。

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   “我們希望每發行一款遊戲都能將標準提高,這並不是說製作出來《巫師3.5》就很容易——這當然也是非常困難的,但使用相同的引擎,講述一樣的故事,這樣的技術已經成熟了,可以賺快錢,但那不是我們要做的。”

   Iwinski還提到公司希望在《巫師3》之後創建兩個主要的開發團隊,這樣就可以同時進行多個大型項目的開發,但由於各種原因,這太難達到了,因此《巫師3》的開發團隊轉向了《賽博朋克2077》。

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   最後Iwinski補充說CDPR正處於《賽博朋克2077》的打磨階段,這是開發過程中最具挑戰性的部分,他希望團隊在開發完成時,能帶來一些令人驚歎的畫面表現。

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