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《絕地求生》10月24日停機更新維護 新手槍、大廳上線

   昨天下午,《絕地求生》官博發布了“正式服維護公告”,稱將在北京時間10月24日(星期三) 上午的8點30分開始正式服的停機更新維護,此次維護預計需要4個小時。維護的內容是提高客戶端的穩定性。好了,下面一起來看看吧。

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   【正式服維護公告】

   我們將在北京時間10月24日(星期三) 8點30分開始正式服的停機維護。

   - 維護開始時間:10月24日(星期三) 8點30分 (預計4小時) 

   - 維護內容:提高客戶端穩定性。

                 °1.0版本第23輪更新公告

   維護結束後,請各位玩家重新啟動steam客戶端獲取更新。

   如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。

   1.0版本第23輪更新公告:

   玩家們大家好

   在第23輪更新中,我們很高興能為大家介紹新手槍——蠍式手槍。在本次更新中,我們添加了在遊戲大廳查看更新公告等提高玩家便利性的功能。與此同時,我們在本次更新中還增加了活動模式舉報等多種玩家反饋管道。還有一個驚喜就是我們在自定義模式中添加了全新的小隊對戰模式,相信該模式將會給大家提供與以往不同的遊戲樂趣!

   希望大家能夠積極參與此次測試,並給予寶貴的意見和建議。此次補丁在測試完成之後將會更新至正式服。

    下面我們將詳細給大家介紹一下本次更新的具體內容。

   絕地求生,百日行動

     方便性改善

   -UI GUIDES:添加了在遊戲內按照不同情況顯示操作指南的‘畫面按鍵指南’功能。

     修複BUG

   -UNDERWATER:修複了在水中游泳時,靠近石頭連擊選擇武器可持槍游泳的現象。

   新武器:蠍式手槍(Skorpion)

   添加了新手槍-蠍式手槍。

   蠍式手槍將會在所有地圖刷新。

   蠍式手槍使用9mm子彈,標準彈匣容量20發,可擴容至40發。

   蠍式手槍持有單發和全自動兩種射擊模式。

   蠍式手槍支持加裝下列配件:

   瞄準鏡:紅點瞄準鏡

   槍口:消音器

   握把:垂直握把,半截式握把,輕型握把,雷射瞄準器

   槍托:槍托(Micro UZI)

   彈匣:擴容彈匣

   在訓練場添加了蠍式手槍,玩家能夠在訓練場事先體驗該手槍。

   大廳更新公告

   點擊大廳右上角的更新公告按鈕將會顯示彈窗形式的更新公告。

   包含在更新公告內容中的影片為鏈接形式,無法直接在遊戲內播放。

   點擊影片標圖將會轉移至播放影片的網頁。

   大廳更新公告顯示功能僅為正式服專用,測試服將不會更新該功能。

   遊戲性

   降低了P18C的後坐力。

   調整了根據地圖與氣象藍圈效果發生差異的問題。

   艾倫格

   米拉瑪

   薩諾

   提高了藍圈效果的透明度,從而能夠在所有地圖上更容易分辨藍圈對面的敵人。

   該更新僅限在正式服中體現。

   UI/UX

   添加了在遊戲內按照不同情況顯示操作指南的‘畫面按鍵指南’功能。

   將會在小地圖上端顯示操作提示。

   該功能的默認設定為開啟,玩家可在設定>遊戲內容中開啟/關閉此功能。

   使用滾輪目錄時,為了能夠更輕易的選擇物品,改善了滾輪目錄的操作感。

   玩家可使用Page Up / Page Down鍵連續切換紅點瞄準器,全息瞄準器,2倍鏡,3倍鏡的準星。

   進行觀戰時的角色昵稱將會顯示在左上端。

   

   世界

   為了改善訓練場的性能,對下列幾項進行了修複:

   優化了靶子的運動。

   整個訓練場可刷新的船隻限制為2艘。

   該限制為暫時性的,後續將會進行額外的更新。

   性能

   減少了纖細的物品(如電線)看上去在抖動的現象。

   優化了雨天顯示的粒子,從而提高了遊戲性能。

   任務系統

   更新後玩家能夠通過觀戰隊友獲得生存經驗值。

   通過隊友觀戰能夠獲得進行遊戲時的50%的生存經驗值。

   反作弊&舉報功能

   在活動模式添加了舉報功能。

   玩家被淘汰後,點擊‘R’鍵能夠對淘汰我的敵人進行舉報。

   最多將會提供近期淘汰我的8名敵人

   被隊友惡意淘汰時,選擇舉報隊友將會激活‘故意傷害隊友’的舉報項目

   對同一名玩家隻限進行一次舉報。

   皮膚&物品

   在物品分類欄目添加了複數槽項目(套裝)。

   裝備複數槽項目中的一個物品將會同時覆蓋多個物品位置。

   在裝備單個槽物品的狀態下裝備複數槽物品時,發生重疊的單個槽物品將會被自動解除。

   重置可購買箱子的時間變更為北京時間每周周三上午8點。

   自定義比賽

    添加了全新對抗模式:佔領

    ‘對抗模式:佔領’為在各個地圖指定地區,雙方團隊通過佔領地區獲得分數從而獲勝的模式。

   玩家可通過設定調整各地圖指定地區的大小。

   添加了部分有關‘對抗模式:佔領’模式的預設。

   有關自定義比賽推薦設定的說明,我們將會通過額外公告分享給大家。

   佔領模式暫時不支持回放功能,將會後續更新。

   添加了在自定義房間邀請朋友加入的功能。

   添加了在自定義比賽設定中能夠將各部位傷害程度調整在0 ~ 500%的選項。

   可調整分別對頭部,胸部,腹部,手臂,腿部造成傷害的程度。

   可調成投擲武器造成傷害的程度。

   改善了電競模式的預設。

   將攻擊方觀戰及轟炸區的默認值調整為關閉。

   在自定義比賽創建對抗模式時,可選擇名為‘豺狼陣營’的訓練場地圖。

   修複BUG

   修複了在水中游泳時,靠近石頭連擊選擇武器可持槍游泳的現象。

   修複了能夠進入米拉瑪地圖中特定位置的現象。

   修複了在FPP模式裝備投擲武器並處於準備投擲的狀態下面朝天空移動時手臂會發生旋轉的現象。

   修複了在淘汰回放或觀戰時,角色進行腰射會使畫面劇烈抖動的現象。

   修複了從高處掉落的狀態下進行特定動作時手臂不能動作的現象。

   修複了聽不到躲在掩體後的角色輕微移動時腳步聲音的現象。

   修複了點擊開始鍵後未進行匹配的現象。

   修複了能夠同時打開地圖和滾輪目錄的現象。

   修複了位於皮卡車及雙人越野車的後座時間歇性的發生不會被子彈打的現象。

   修複了間歇性的聽不見輸送機聲音的現象。

   修複了屏蔽主音量後,重新開啟時會從頭輸出波浪聲的現象。

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