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《絕地求生》第21輪更新內容一覽 第21輪更新了什麽

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  《絕地求生》在正式服第21輪更新中,除了修複一些BUG之外,還新增了訓練場模式,以及新突擊步槍MK47和新載具三輪車。那麽本次更新究竟都有哪些內容呢?今天就為大家分享一篇“我是你的啦”介紹的《絕地求生》第21輪更新內容一覽,一起來了解一下吧。

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  還記得前段時間通過開發者日記提過的訓練場嗎?我們公開了訓練場相關資訊後,收到了許多正面的玩家反饋。為遵守我們的承諾,玩家們即將可通過本次第 21 輪更新見到大家所期待的訓練場的真面目了!

  另外,我們還添加了新的槍械——M47 Mutant。剛好,玩家們可以在訓練場熟悉一下新槍械的用法了!再有,本次更新中還包含著薩諾專屬載具,可愛的“三輪車(Tukshai)”,請大家盡情享受。

  “絕地求生,百日行動”目前仍在進行當中。包括我們一開始說明的幾個修正項目,還有各種提高遊戲方便性的改善工作在持續進行中。作為“絕地求生,百日行動”的另一部分,我們改善並更新了遊戲界面、BP 計算方式等多種項目。

  詳情請參考下列更新內容。

FIX PUBG

方便性改善

  ·MIC TEST UI / UX:增加了遊戲內測試麥克風輸入的功能。

修複 BUG

  ·UI / UX #02:修複了在 PC 鏈接 XBOX 搖桿進行遊戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。

  ·CHARACTER POSITION #01:修複了乘坐載具的角色位置顯示並固定在錯誤的地方。

  ·CHARACTER POSITION #02:修複了角色顯示在錯誤的位置。

  ·CLONING:修複了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。

  ·WEAPON RENDERING #01:修複了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。

  ·WEAPON RENDERING #02:修複了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。

  ·CAMERA #02:修複了臥倒並靠近屍體時鏡頭會拉進的現象。

  ·CAMERA #03:修複了靠近帶有玻璃窗的視窗,並使用投擲武器時鏡頭會暫時放大 / 縮小的現象。

  ·SANHOK FIX #04:修複了角色位於薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。

  ·BLUEZONE UI:修複了顯示藍圈縮小剩餘時間的 UI,偶爾會一次性減少 2 秒的問題。

  ·UNDERWATER ANIMATION:修複了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。

  ·UAZ DAMAGE TAKEN:修複了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。

  ·AFTERIMAGE:修複了當快速解除 / 解除武器會導致武器在螢幕上顯示在錯誤的位置(獨立於浮動槍)的問題。

新模式:訓練場

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  ·添加了訓練場模式。

  ·訓練場的面積為 2x2,包含了所有可以體驗並練習的遊戲要素。

  ·玩家可通過點擊大廳的“訓練場”按鍵進行訓練場模式的匹配。

  如果超過 5 名玩家參加訓練,訓練將立即開始。另外,其他玩家可以在訓練開始後 5 分鐘內進入訓練。(每場訓練限 20 名玩家參與)

  如果匹配人數少於 5 人,匹配將持續 5 分鐘

  如果 5 分鐘後仍然少於 5 名玩家參賽,訓練將僅從當前玩家開始,其他玩家不能加入該訓練。

  訓練模式的總遊戲時間最多為 30 分鐘。(例如:在 #2 的情況下,如果您是從一開始參加訓練的,將有 5 分鐘的額外可參與時間 +25 分鐘的訓練賽時間)

  在訓練場內,玩家將不會被淘汰。

新槍械:MK47 Mutant

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  ·添加了新突擊步槍 MK47 Mutant。

  ·MK47 Mutant 在所有地圖(艾倫格,米拉瑪,薩諾)刷新。

  ·MK47 Mutant 為使用 7.62mm 子彈的突擊步槍,標準彈匣容量為 20 發,使用擴容彈匣可擴充至 30 發。

  ·MK47 Mutant 的射擊模式為單發和兩連發。

  ·除了槍托,MK47 Mutant 可在所有部位裝備配件。

薩諾專屬新載具:三輪車(Tukshai)

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  ·添加了只有在薩諾地圖刷新的新載具——三輪車(Tukshai)。

  ·三輪車作為 3 人乘坐的載具,代替烏阿斯吉普車,轎車以及迷你巴士。

  ·相比原先的載具,三輪車的速度會顯得較慢,但玩家會很快因它可愛的外形而被吸引住!

任務系統

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  ·添加了按照達成任務的程度及遊戲參與時間,從而可獲取獎勵的任務系統。

  ·玩家可通過獲得生存經驗值(Survival XP)提高生存指數(Survival Gauge)並進行更新,從而獲取獎勵。

  ·任務將會在每日,每周更新為新的任務。

  ·每達到指定的生存等級則可以獲得獎勵。

BP 系統改善

  ·將原先隻按照排名分配的 BP 獎勵系統改善為反映排名及遊戲時長來分配的系統。

  ·對不同地圖(艾倫格 / 米拉瑪 / 薩諾),不同模式(單人 / 雙排 / 四排)在同一時間可獲得 BP 的效率進行了平衡性調整。

  ·調整為考慮隊伍中的人員從而分配獎勵的機制。

  ·現在玩家無法因進行單人四排而獲得四人份的 BP。

遊戲性

  ·添加了新配件——雷射瞄準器。

  在基本瞄準,腰射時減少子彈的分散程度。

  可裝備在持有下部件槽的槍械上。

  目前存在在回放中無法顯示雷射效果的問題,我們將會盡快進行修複。

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  ·改善並添加了在 8 / 1 測試中展示的標記系統。

  ·ALT + 滑鼠滾輪鍵,可將在畫面上端的指南針顯示玩家所表示的方向。

  ·操作建可在設定自由更改。

  ·所有隊員可看到指南針上的標記。

  ·進行標記後的存在 2 秒的冷卻時間,玩家無法連續進行標記。

  ·顯示在指南針的標記將會在 5 秒後自動消失。

  如果標記發生重疊,則顯示距離最近的標記。

  ·改善了藍圈的顯示效果。

  藍圈顯示效果將會更加顯明。縮圈時,玩家可從遠處更清晰的觀察到藍圈。

  改善了受地圖與氣象的影響藍圈顯示效果存在差異的現象,現在的藍圈持有統一的效果及識別性。

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艾倫格

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米拉瑪

UI / UX

  ·在設定添加了可查看語音輸入狀態的項目。

  ·可在設定 > 聲音 > 語音系統進行確認。

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  ·添加了可顯示網絡狀態的功能。

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  ·在畫面左上角顯示 ping,每秒加載量,每秒送出量,加載失敗率,送出失敗率。

  ·可在設定 > 遊戲性 > UI > 網絡 Debug 統計設定開啟 / 關閉。

  ·改善了自定義 > 衣櫃,武器欄目的 UI。

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  ·為了更清晰的查看各種道具而進行了改善。

  ·改善為通過左側欄目可賽選希望查看的項目。

  ·加強了顯示道具等級的效果,從而更容易識別不同等級的道具。

  ·改善了商店欄目的 UI。

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  ·在商店的“物品”頁面玩家可分類查看商品。

  ·所有道具添加了預覽頁面。

  ·點擊問號按鍵即可查看預覽。

  ·在推薦頁面玩家可查看目前正在進行的活動內容。

性能

  ·優化客戶端記憶體的使用,從而改善了遊戲性能。

  ·改善各種材質被子彈擊中的效果提高了遊戲性能。

  ·改善了陰影的渲染性能。

  ·改善了部分在地圖移動中因物體渲染而發生的幀數不穩定現象。

  ·改善了燃燒中的載具,船的渲染性能。

回放

  ·改善了鏡頭(自由鏡頭 / 跟蹤鏡頭)的操作方式。

  ·改善在畫面顯示回放UI時,可區分滑鼠點擊與拖拉的機制。

  ·點擊 0.3 秒以下識別為點擊, 0.3 秒以上則認定為拖拉。

  ·因版本的更新,玩家無法播放舊版本的回放影片。

自定義模式

  ·在自定義模式添加了 4 種預設。

一般模式:

  45 ACP 模式(0.45 口徑)

  十字弩模式(吉利相交)

對抗模式:

  強力套裝(沙漠騎士)

  狙擊手套裝(彈無虛發)

  ·在基本設定中,將玩家在等待列表可否移動的項目默認值設定為可以移動。

  ·添加了保存 / 加載遊戲設定預設的功能。

  最多可保存 / 加載 10 個預設。

  ·添加了遊戲觀戰密碼設定功能。

  ·在一般模式,對抗模式中添加了設定戰鬥規模(隊伍 / 排)的功能。

  ·改善了信號槍的使用性。

  獲得信號槍,將會在小地圖上端顯示剩餘的空投數。

  使用信號槍,將會在信號槍 UI 顯示成功 / 失敗與否。

  調整了信號槍降落範圍效果。

  ·關閉了對抗模式藍圈設定中“對抗模式”選項。

  將會在後期以可調整藍圈設定”對抗模式“選項的功能再進行更新。

修複 BUG

  ·修複了在 PC 鏈接 XBOX 搖桿進行遊戲時,在結算畫面舉報功能中無法顯示舉報理由選擇項目的問題。

  ·修複了乘坐載具的角色位置顯示並固定在錯誤的地方。

  ·修複了角色顯示在錯誤的位置。

  ·修複了乘坐載具移動的角色在不特定位置生成的問題。

  ·修複了槍械顯示在角色沒有持有的地方的問題。

  ·修複了觀戰時,所觀看對象的槍械在沒有完全渲染的情況下進行瞄準時發生的問題。

  ·修複了臥倒並靠近屍體時鏡頭會拉進的現象。

  ·修複了靠近帶有玻璃窗的視窗,並使用投擲武器時鏡頭會暫時放大 / 縮小的現象。

  ·修複了角色位於薩諾地圖海上的最邊緣時,偶爾會從天空掉落的現象。

  ·修複了顯示藍圈縮小剩餘時間的 UI,偶爾會一次性減少 2 秒的問題。

  ·修複了水中的角色因地形原因無法返回陸地時,角色上下半身會被切斷的問題。

  ·修複了駕駛烏阿斯吉普車碰撞物體時,對比其他載具受到的傷害更大的問題。

  ·修複了切換射擊模式後丟棄槍械,從新撿回來時射擊模式重置的現象。

  ·修複了 SLR 裝備突擊步槍的槍口補償器時,未減少水準後坐力的現象。

  ·修複了角色位於燃料桶上面時,無法進行側身的問題。

  ·修複了下雨天反覆來回水面與水中時發生掉幀的問題。

  ·修複了 AKM 消音器與 Beryl M762 消音器聲音相同的現象。

  ·修複了角色駕駛小型摩托車時無法穿過木門的問題。

  ·修複了在樓梯,斜坡丟棄特定道具時無法拾回的問題。

  ·修複了在薩諾的特定建築的窗戶無法進行翻越的問題。

  ·修複了在特定情況倒地時,體力值顯示異常的問題。

  ·修複了當快速解除 / 解除武器會導致武器在螢幕上顯示在錯誤的位置的問題。

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責任編輯:瑞破受氣包

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