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《戰地5》、《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》RTX光線追蹤演示 光與影質的飛躍

  在正式為大家介紹了RTX技術之後,老黃又在英偉達的發布會上請到了來自《古墓麗影:暗影》、《地鐵:離去》以及《戰地5》等遊戲的開發者,為大家詳細介紹了他們是如何在遊戲中應用光線追蹤技術,如何帶來更出色的畫面的。同時,三款遊戲也在會上公布了RTX的獨家預告,同時也宣布《戰地5》將會在9月6日開啟Beta開放測試。

《古墓麗影:暗影》RTX預告:

《地鐵:離去》RTX預告:

《戰地5》RTX預告:

  在介紹中我們得知,由於RTX能夠實時反應環境中的各種光效,無論是直接光照還是在物體表面的任何反射,都能夠通過RTX技術真實地還原到遊戲畫面當中,因此也為遊戲畫面帶來了進一步的真實度,尤其是在複雜光效場景中,搭載了RTX技術的畫面在暗部、光照和反射細節都更勝一籌。

遊民星空

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  而其中最能反映RTX技術優勢的遊戲則是《戰地5》,沒有RTX加成時,炮火的特效並不會如實反映在各種反射表面上,不管是光澤表面還是粗糙表面都會擁有非常細致的光照效果。

《戰地5》RTX技術演示:

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下圖為開啟RTX,眼睛中有火焰反射,臉也被火焰照得更亮

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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