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《Dota 2》AI戰勝人類的全靠作弊?專家稱比賽不公平

   之前,舉辦了一場特殊的Dota 2比賽“benchmark”,在這場比賽中,參賽雙方分別是OpenAI的人工智能戰隊與Dota 2職業/半職業選手組成的人類戰隊,最終OpenAI以2:1的比分擊敗人類對手。

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   在那場比賽中,OpenAI表現出了強大的比賽統治力,多次秀出超乎人類反應速度的極限操作,對此許多Dota 2愛好者只能感慨AI的反應速度遠遠超過人類。

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   不過近日,據外媒報導,一些專家發現OpenAI的優勢是通過作弊得來的。

   具體來說,OpenAI是通過API接口直接讀取比賽數據來進行操作的,雖然這些API並沒有給予AI更多的資訊,但問題是這些資訊是完全即時的,沒有延遲。

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   相較AI,人類只能先看到遊戲畫面才能反應過來並操作,這也是一些AI專家稱OpenAI為作弊的原因。

   之前星際爭霸2項目也曾迎來DeepMind開發的一款AI,不過它是通過視覺識別來進行操作,而非通過API直接讀取遊戲資訊。

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