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iOS版《堡壘之夜》收入突破3億美元

IT之家10月6日消息 本周SensorTower的最新數據顯示,自最初推出以來,iOS版《堡壘之夜》的收入已超過3億美元,僅在上周就有超過2000萬美元的收入。

iOS版《堡壘之夜》於3月份推出,到現在,該遊戲在全球的收入已達3億美元,其中65%的收入來自美國,意味著玩家每天平均花費150萬美元。

與其他高收益的iOS遊戲相比,iOS版《堡壘之夜》在同一時期的收入比熱門遊戲《皇室戰爭》高出32%。不過,之前的《精靈寶可夢Go》113天內就達到了3億美元大關。

《堡壘之夜》最直接的競爭對手《PUGB》,自4月份在iOS上發布以來,已經獲得了大約4700萬美元的收入。

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