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《龍珠Z:卡卡羅特》非開發世界 “恰飯”是重要元素

   在今年的E3展上,萬代公布的《龍珠Z:卡卡羅特》吸引了不少玩家的關注。巴哈姆特GNN在展會上對代南夢宮娛樂的遊戲總監總監原良輔以及Cyber​​Connect2的製作人木本一輝進行了採訪,其中談及了本作的遊戲玩法等問題,一起來了解一下。

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   在採訪中,從此前公布的預告及演示的內容來看,《龍珠Z:卡卡羅特》的玩法似乎接近於開放世界,為此GNN也問及了“如何兼顧自由度和主線劇情”的問題,對此遊戲總監原良輔表示:“首先要強調的是,本作並非“開放世界遊戲”。本作的宗旨是要重現《七龍珠 Z》的原作劇情,但是如果製作成開放世界的話,就難免會出現一些和原作抵觸的地方。我們在遊戲中製作了數個龐大的地圖場景,會隨著劇情的推進逐一解鎖。”

   “具體來說的話,從這次 E3 提供的體驗版可以感受到其機制。雖然在體驗版不能離開地圖,不過當走到地圖邊緣的時候,或者是飛到最高的時候,都會無法再前進。在正式版中,這時候就會切換到世界地圖,讓玩家選擇想去的場所。”

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   在採訪中,GNN也問及了世界探索與飛行之間的平衡問題:“成年後的悟空等人在原作裡幾乎都是飛來飛去,沒有什麽趕路的問題;不過傳統上的RPG遊戲給人一種必須仔細探索地圖的印象,這部分如何取得平衡呢?”

   對此原良輔回答表示,在《龍珠Z:卡卡羅特》中,玩家們可以運用各種方式提升悟空的戰鬥力:“除了最普通的打倒敵人賺取經驗值升級外,還有透過空中探索來獲得Z寶珠,借此升級技能樹上的招式像是“龜派氣功”等等。另外,本作中還可以狩獵動物、釣魚來收集食材,製作成料理後能夠提升能力值。不管做什麽都是為了提升能力值,這就是本作的樂趣。”

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   “其中特別是“吃飯”這點是本作相當重要的要素。原本“料理”就是傳統 RPG 中常見的要素,不過本作中在吃飯後除了會有buff外,還會永久影響能力數值。因此,如何更有效率地入手素材,或是狩獵稀有動物取得珍貴食材,要做什麽樣的料理,將會成為遊戲攻略的關鍵。”

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