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《龍珠Z:卡卡羅特》ACGHK製作人採訪 充分享受遊戲的冒險過程

  《龍珠Z:卡卡羅特(DRAGON BALL Z KAKAROT)》是一款以《龍族Z》的主角孫悟空為中心展開的動作RPG遊戲,在今年E3期間公開真面目後相信有很多朋友都還有疑問,這個遊戲究竟是怎麽玩?難道可以操控的角色就只有悟空?遊戲的故事究竟會講到哪裡?之類的。這次ACGHK2019,萬代南夢宮也為大家帶來了不少新東西。

  在舞台活動上比克的聲優古川登志夫也來到現場助興,在試玩過程中當比克使用魔貫光殺炮時古川也跟著大喊必殺技名,坐在一旁的製作人原良輔則表示這是他有生以來聽到的最有魄力的魔貫光殺炮。

  而在舞台活動之後,眾亞洲媒體也對遊戲的製作人原良輔先生進行了採訪,他特地穿了一身悟空的道服與大家見面。當然“遊戲的故事究竟講到哪裡”這個所有人都關心的問題也有問到,除此之外我們也得知了很多遊戲的細節內容。下面就是完整的採訪內容:

  媒體:以往的《龍珠》遊戲多為格鬥或動作類,為什麽這次要做一款ARPG呢?

  原良輔:我先說說為什麽用《龍珠Z》這個題材吧。近年通過一些劇場版動畫龍珠的粉絲群在逐漸擴大,因此我們想在這個時候重新給大家展示一下《龍珠Z》的魅力。《龍珠Z》有著非常特別的魅力,比如描寫了登場角色們成長的歷程,特別是每次都會在最後關頭登場的孫悟空。

  以往以《龍珠Z》為題材的遊戲都是著重展現名場面和經典對決之類的。這次我們除了這些外還想要描寫一些原本大家可能都不太知道的東西,特別是一些鳥山明老師曾經構思過的細節部分,因此我們覺得ARPG這種形式是最好的。

更多內容:龍珠Z:卡卡羅特專題龍珠Z:卡卡羅特論壇

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